忘却まとめ

Blenderの中級者・上級者向けの踏み込んだ情報や、アドオン・3DCGに関する情報を記事にします

「 モデリング 」 一覧

女の子キャラ3Dモデル制作工程【Blender】

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Blenderにて制作した女の子キャラモデルの制作工程を紹介する。
スカルプトで造形、カラーランプで作ったマテリアルとFreestyleでアニメ風にし、クリスタにてレタッチした。

【Blender】服に縁ライン作る方法【モデリング】

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メッシュの外側に均一なラインを作る方法を紹介する。 面を差し込む 作りたい箇所の面をすべて選択 面 → 面を差し込む 内側に辺が作られるため、ポリ割りに関係なくアウトライン用の辺ループを作成できる。場 …

【Blender】効率的なリトポワークフロー【アドオンや機能・設定の紹介】

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Blenderでリトポロジー作業をする際の、便利なアドオン・事前設定・手順などを紹介します。 リトポ向けのアドオン いくつかあるので、便利なものは使うと効率的になる。手にあまるようであれば分かる範囲で …

「ベベルがうまくできない」などの重複頂点の解決法【Blender】【ポリゴンモデリング】

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ポリゴンモデリングにはいくつかの作法があり、メッシュの状況によってツールがうまく動作しない場合がある。この場合の原因と対処法を紹介する。 重複頂点とは 同じ場所に頂点が複数存在する場合を、重複頂点とい …

ハイポリでも輪郭のきれいな押し出しや面の複製をする方法【Blender】

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この記事ではBlenderでのモデリングにて、ハイポリメッシュでも輪郭の美しい押し出しや面複製、ベベル、シェーディングの調整方法などを解説する。

【G-Lasso Draw】軽快になげなわでポリゴンを作るアドオン【Blenderアドオン】

大まかなラフモデルを作成したり、デザインのインスピレーションを得たりするのに使えます。 グリースペンシルを利用しているため、手ぶれ補正や多角形・四角形・円形などを利用できます。メッシュの整形はモディフ …

【モデリング】3DCG制作のワークフロー覚書【資料集めからチェックまで】

3DCG制作時の全体の流れを紹介する。工程が一通り書かれた記事があまりないので、覚書ついでにワークフローや各工程での注意点などを書き残しておく。

効率的なリトポワークフロー【Blender2.79】

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Blenderでリトポロジー作業をする際の、いくつかの小ネタを解説します。 リトポ向けのアドオン いくつかあるので、便利なものは使うと効率的になる。手にあまるようであれば分かる範囲でよい。 特にIce …

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