忘却まとめ

Blenderの中級者・上級者向けの踏み込んだ情報や、アドオン・3DCGに関する情報を記事にします

「 モデリング 」 一覧

「ベベルがうまくできない」などの重複頂点の解決法【Blender】【ポリゴンモデリング】

ポリゴンモデリングにはいくつかの作法があり、メッシュの状況によってツールがうまく動作しない場合がある。この場合の原因と対処法を紹介する。 重複頂点とは 同じ場所に頂点が複数存在する場合を、重複頂点とい …

ハイポリでも輪郭のきれいな押し出しや面の複製をする方法【Blender】

この記事ではBlenderでのモデリングにて、ハイポリメッシュでも輪郭の美しい押し出しや面複製、ベベル、シェーディングの調整方法などを解説する。

軽快になげなわでポリゴンを作るアドオン【G-Lasso Draw】

大まかなラフモデルを作成したり、デザインのインスピレーションを得たりするのに使えます。 グリースペンシルを利用しているため、手ぶれ補正や四角形・円形などを利用できます。メッシュの整形はモディファイアで …

【モデリングからアニメーション】3DCG制作のワークフロー覚書【資料集めからチェックまで】

3DCG制作時の全体の流れを紹介する。工程が一通り書かれた記事があまりないので、覚書ついでにワークフローや各工程での注意点などを書き残しておく。

【Blender】角度ごとに面をクリック選択できるアドオン【angle select click】

角度ごとに面をクリック選択できるアドオン 平面の多い機械部品、ハードサーフェスのUV展開などに活用できそうなアドオンを作りました。 ダウンロード(右クリックしてリンク先を保存) ▼ キーマップ Ctr …

効率的なリトポワークフロー【Blender2.79】

Blenderでリトポロジー作業をする際の、いくつかの小ネタを解説します。 リトポ向けのアドオン いくつかあるので、便利なものは使うと効率的になる。手にあまるようであれば分かる範囲でよい。 特にIce …

【厳選】実用的アドオンの紹介【Blender】

【Blender】実用的アドオンの紹介 快適にBlenderを操作するために必須と言える、私が使ってる主戦力のアドオンを紹介する。     Wazou Pie Menu ……公式の …

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