「 Blender 」 一覧
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【Blender2.8】何らかの操作で画面上に出てきた青い線の消し方【アノテーション】
解決法 これを消すには、Nキーのサイドメニュー → ビュー→ アノテーションから、マイナスボタンで削除 原因 アノテーション(注釈)という、画面上にメモや下書きを書ける注釈機能。Dキーを押しながらドラ …
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Blender2.82の新機能・改善点
2020年2月13日に公開予定のBlender2.82の新機能・改善点を紹介する。
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【Blender】UV展開のやり方【考え方・注意点・展開方法】
自分がUV展開をやる上での考え方・気をつけている点・展開方法などを紹介する。
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Eevee Render でのヘアーシェーダーの作り方【Blender】
EeveeにはCyclesの[ヘアーBSDF]などを利用することができないため、Eeveeでのヘアーシェーダーの作り方を紹介する。主に[ヘアー情報]ノードを利用して作る。 ベースカラー(ランダム) ヘ …
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特定オブジェクトを間接的でのみレンダリングに影響させる方法 【Blender】
Cycles Renderにて、レンダリングでコレクションを表示させず、ライティングや反射にのみ影響させる方法を紹介する。 レンダリング素材を分けて出力し、コンポジットノードやAfter Effect …
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【Auto Mirror EX】更新履歴【Blender】
AutoMirrorの更新履歴をここに記入します。アドオンの説明はこちら。 ver2.9.5 モディファイアー一括処理機能の改善 2021-12-23 モディファイアー一括追加機能にて、メニュー表示を …
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より正確にウェイト値を見る方法【Blender】
3Dビューでのウェイトのカラーグラデーションの調整や、頂点ごとの数値の表示、ウェイトペイント関係のアドオンなど、モデルのウェイト値をより正確に見る方法を紹介する。 オーバーレイの表示を調整する 上の画 …
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【Blender】ウェイトを数値で設定する方法
Blenderでウェイトを数値設定するには、 Shift + K の[セット] や、頂点ウェイトメニューなどを使用する。
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【Blender】効率的なリトポワークフロー【アドオンや機能・設定の紹介】
Blenderでリトポロジー作業をする際の、便利なアドオン・事前設定・手順などを紹介します。 リトポ向けのアドオン いくつかあるので、便利なものは使うと効率的になる。手にあまるようであれば分かる範囲で …
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ビューポートまたはレンダーの照明・背景を回転する方法【Blender】
質感やモデルの凹凸を確認したい時に、ライティングを回転させたい時がある。
Blender2.8でのシェーディング・ルックデブ・レンダーなどの各ビューでのそれぞれの回転方法を紹介する。