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Blenderアドオン
Blenderの中級者・上級者向けの踏み込んだ情報や、アドオン・3DCGに関する情報を記事にします
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アップデート内容 マテリアルリスト 画像リスト この画像を使用しているデータを表示 「この画像を使用しているデータを表示」メニューを追加しました。この画像を画像テクスチャノードで使用しているデータを表 …
アップデート内容 モードパイメニュー(右クリック) [ポーズ位置切り替え(ポーズへ/レストへ)]メニューを追加しました。バインドされているアーマチュアのポーズ位置とレスト位置をワンクリックで切り替えま …
ver3.5.3 Blender4.0~4.2のサポート・ポーズ位置切り替えメニューの追加 2024-08-16 ver3.5.2 一部メニュー調整オプションを追加 2022-05-05 ver3.5 …
[全てのシェイプキーごとにオブジェクトを生成]機能を、フォルダー機能との併用でより使いやすくなるようにしました。 Blender4.1にて追加される、シェイプキーの編集ロック機能に対応しました。 アッ …
メインページ アップデート履歴 ver1.0.58 バグ修正 2024-05-15 フォルダーの削除が失敗する問題を修正しました。 シェイプキーロック機能対応の際の不備でした。 ver1.0.57 [ …
Pose Folderアドオンのサポート Pose Folderアドオンのメニューを追加しました。[ポーズ]タブから表示できます。 ポーズミックス機能は、アクティブオブジェクトのボーンに対してしか処理 …
3カラム頂点グループのメニューを作り直しました。 3カラム頂点グループを標準のリストメニューに改修 3カラム頂点グループのメニューを、Blender内蔵のリストメニューに作り直しました。これにより、ダ …
ノード追加に関する小さな機能を追加しました。 [ノードタイプを切り替え]パイメニューを追加 リンク状態を維持したまま、選択ノードのタイプを変更します。 一部意図したリンクにならない場合があります。その …
Blender4.0に対応しました。パイメニューを追加しました。 パイメニュー パイメニュー(Shift + 右クリック)を追加しました。 パイメニューはマウス中央から全体にメニューが広がるため、既存 …
バグ修正 マテリアルがすでに存在していると、アドオンのメニューが表示されない問題を修正しました。 アドオンで生成されたプリンシプルBSDFの有無によって、アドオンのメニュー表示をするようにしました。 …
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