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Blenderアドオン
Blenderの中級者・上級者向けの踏み込んだ情報や、アドオン・3DCGに関する情報を記事にします
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アップデート内容 ハンドルタイプ”フリー”に対応 フリーハンドルに対応し、鋭角なカーブを作れるようになりました。Ctrl + Altキーでハンドルをドラッグした場合、ハンドルタイプをフリーにし、片側の …
アップデート内容 ラティス補助機能を追加 選択物にフィットしたラティスを作成する機能を追加しました。実行すると、オブジェクトのバウンディングボックスにフィットしたラティスを作成します。 複数オブジェク …
キーフレームポイントのドラッグやハンドル操作・新規キー挿入/除去などの機能により、モーションパスから実際のキーフレームを編集できるようになりました。 アップデート内容 モーションパス上でのキーフレーム …
アップデート内容 G-Lasso Drawアドオンのコードを全て書き直し、より堅牢な設計にしました。煩雑としていたUIを整理し、ワークフローに最適化されたメニューへ刷新しました。 必要性の低い機能をい …
アニメーションの軌跡をリアルタイムに表示し、モーションパスからアニメーションを編集するアドオンです。ポーズボーンとオブジェクトの位置アニメーションに対応しています。 ダイレクトキーフレーム編集 モーシ …
Curve Flow機能を大幅にアップデートしました。 プロポーショナル編集で周辺の頂点も滑らかに動かしたり、ミラー対応により対称オブジェクトに対しても使いやすくなりました。UVアイランドに対しても利 …
自分で作った翻訳辞書を追加する アドオンのuser_filesフォルダー内に自分が作った.csvファイルを置くと、翻訳辞書ファイルとして読み込まれます。 .csvファイル 下記のような形式で書くと辞書 …
アドオン全体を見直し、コードを作り直しました。より対象アドオンから必要なテキストを抽出しやすくなり、ユーザーの操作しやすいように翻訳手順を一新しました。 アップデート内容 翻訳手順を一新 アドオンから …
アップデート内容 リベベル 選択中の既存のベベルの太さを調整します。ベベルされた部分を面選択・またはベベルのエッジリングを選択した状態で実行してください。うまく行かない場合はエッジリングの方が確実です …
ver1.2.0 ジオメトリーモードを追加 メッシュ編集モードにて、ジオメトリーモードを追加しました。選択モードが[面]の場合は、自動で選択ジオメトリー全体を対象とするモードになります。 形状の芯(輪 …
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