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Eevee Render でのヘアーシェーダーの作り方【Blender】

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この動画を参考に作る Blender 2.8 Eevee - hair shading tutorial - YouTube

EeveeにはCyclesの[ヘアーBSDF]などを利用することができないため、Eeveeでのヘアーシェーダーの作り方を紹介する。
主に[ヘアー情報]ノードを利用して作る。

ベースカラー(ランダム)

ヘアー情報の[ランダム]を利用すれば、毛色の規則的すぎる印象をなくすことができる。
カラーランプでコントラストを上げ、これをマスクとして、ミックスRGBの基本色2色を付ける。

ベースカラー(毛の先端)

ヘアー情報の[距離]を利用すれば、毛の先端・中間・末端などを取得することができる。
これもカラーランプでほしい部分を絞ることで、これをマスクとしてミックスRGBとベースカラー(ランダム)のノードと混ぜる。

根本や先端を暗めにしたり、ハイライトのマスクに利用するとよい。

ハイライト

光沢シェーダー(弱)と、光沢シェーダー(強)の2つをミックスシェーダーで合成する。
これにより、はっきりとした光沢を付けることができる。

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