「 b3d 」 一覧
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【Mask Tools】ver4.0.0アップデート【Blender2.81の機能を追加、全体を一新】
スカルプトモードでのマスク関連操作を強化するアドオン。
マスクを頂点グループに保存・読み込み、エッジ・キャビティをマスク、マスクを使ったモディファイアー操作など
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保存せずに強制終了したデータを復元する方法・データの復旧【Blender】
保存せずにクラッシュしてしまったデータを復元する方法を紹介します。
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【Blender】ウェイトを数値で設定する方法
Blenderでウェイトを数値設定するには、 Shift + K の[セット] や、頂点ウェイトメニューなどを使用する。
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【Blender】効率的なリトポワークフロー【アドオンや機能・設定の紹介】
Blenderでリトポロジー作業をする際の、便利なアドオン・事前設定・手順などを紹介します。 リトポ向けのアドオン いくつかあるので、便利なものは使うと効率的になる。手にあまるようであれば分かる範囲で …
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【物理演算】破壊アニメーションの覚え書き【Blender】
「鉄球がぶつかってモノを破壊する」という、基本的なよくあるアニメーションを作る際の覚え書きを書く。鎖と破壊オブジェクトの作り方と、レンダリングに関して紹介する。
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【Blender】複数ファイル構成のアドオン開発での注意点【デバッグ用の再読み込み・アドオン設定の参照など】
アドオンを複数ファイル構成にする際の注意点をいくつか紹介する。
アドオンファイルは単一ファイル構成だとファイルの取り扱いが楽だが、膨大な行になってくると管理が大変になる。 ファイルを複数に分けると管理が楽になる。
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ビューポートまたはレンダーの照明・背景を回転する方法【Blender】
質感やモデルの凹凸を確認したい時に、ライティングを回転させたい時がある。
Blender2.8でのシェーディング・ルックデブ・レンダーなどの各ビューでのそれぞれの回転方法を紹介する。
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「ベベルがうまくできない」などの重複頂点の解決法【Blender】【ポリゴンモデリング】
ポリゴンモデリングにはいくつかの作法があり、メッシュの状況によってツールがうまく動作しない場合がある。この場合の原因と対処法を紹介する。 重複頂点とは 同じ場所に頂点が複数存在する場合を、重複頂点とい …
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【Python】実用性の高いマテリアル関連のサンプルコード【Blender】- マテリアルの一括置き換え・001などの結合・空スロットを削除など
実用性の高いマテリアル関連のサンプルコードを紹介する。Blenderの標準機能では弱い一括操作系を、コピペですぐ使えるように書き残しておく。ここで紹介する機能は、自作アドオンの All Materia …
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【Python入門 02】 変数・if・forなどプログラミングの基本について【Blender】
プログラミングの基本的な要素について紹介する。すべて覚えなくても最低でも変数とif文が分かれば、既存のコードが多少は読めるようになる。人のコードが読めればそこから学ぶことができる。 前回 変数 変数 …