斬機ファイアウォールデッキを組んでみたので展開の覚え書き。
サイバースの展開は色々あるので、これだけが答えではない。
もくじ
デッキ
コーデックで展開を伸ばし、イヴリースでロックする型。
初動は、サーキュラー3・ディフェンサー3・マイニング2・スモワ3で11枚。
誘発は、G3・うらら3・ヴェーラー2・わらし1・泡影1・ニビル1で11枚。
リブート2は苦手な罠ビ対策。
完全な展開用札は、ファントム1・サラマングレイドサンクチュアリ1・イヴリース1・超階乗1で、それ以外は不規則な展開でも利用できる。
強み / 弱み
強み
イヴリースの特殊召喚ロックにより、クシャ・ラビュリンス・ビーステッド・壊獣に強い。
通常の斬機より妨害が超階乗に固執していないので、そういう意味ではビーステッド受けがいい。
相手ターン終了時までの完全耐性シンギュラリティという壁により、妨害を超えられても突破されにくい。
弱み
墓穴+一滴orビーステッドのような手札だとだいぶ怪しくなってくる。
ビーステッド
多少はマシとはいえビーステッドはやはり辛い。
イヴリースの特殊召喚ロックが生贄召喚することで解除されてしまう。
アトラクターに耐性がない
打たれたら0妨害。
Gに耐性がない
Gを受けた時の妥協点がない。
一応ディフェンサー通常召喚の時にGを受けて手札にサーキュラーがいれば、2ドローでバグースカを立てられる。
サーキュラー以外のサイバースモンスターは、基本的に特殊召喚にサイバース族縛りが付くので注意。
「幸魂」はサイバース族ではないが、追加で通常召喚できる☆4として有能。
通常展開でも、アルミラージにすることでサイバース族に変換できる。
展開
妨害
- イヴリースで、リンク以外特殊召喚不可。
- サンクチュアリで、イヴリースの自爆不可。
- 素ファイアウォールで、自分相手の場/墓地1バウンス。
- シンギュラリティで、相手の場/墓地1バウンス。
- ヒートソウルで、2ドローによる手札誘発。
- 超階乗(手札・モンスター・魔法罠1枚ずつ墓地送り・万能効果無効)。
リソース
- 手札のサブトラ。
- 墓地斬機シグマの蘇生。
- 墓地ディフェンサーでファイアウォールモンスターに1破壊耐性。
- EXは、クリスタルハート・メイジ・アクセス・ラプラシアン・ディセーブルム。
ディフェンサー初動
- ディフェンサーを通常召喚する。
ベイルリンクス (コーデックをサーチ)
- ベイルリンクスL1(ディフェンサー1体)を召喚する。
- ディフェンサ効果チェーン1、ベイルリンクスのサーチ効果チェーン2で組む。
- ディフェンサー効果で、ファントムをデッキから召喚する。
リングリボーではなくベイルリンクスにすることで、フィールド魔法サーチでチェーンを組むことができる。
その後にうららをもらっても最低限ヒートソウルは立てられる。
サンクチュアリは手札コスト1枚としても使える
イヴリースロックを採用しないならサンクチュアリ自体に意味はないが、ファントムでのコーデックサーチ用の手札コストにすることができる利点がある。
メイジ
- メイジL2(ファントム+ベイルリンクス)を召喚する。
- ファントム効果で、コーデックをサーチし、手札を1枚捨てる。
その後、コーデックを発動する。 - メイジ効果で、ディフェンサーを蘇生する。
- リンクデコーダー(ディフェンサー1体)を召喚する。
ディフェンサー蘇生が最初のビーステッドをもらう所。
トランス
- トランスL3(メイジL2+リンクデコーダー)を召喚する。
- コーデックの効果で、地属性のジェネレーターをサーチする。
- トランス効果で、メイジを蘇生する。
- リンクデコーダー効果で、自己蘇生する。
プロテクト(イヴリースのサーチ)
- プロテクトL3(メイジL2+手札ジェネレーター)を召喚する。
- コーデック効果で、闇属性のイヴリースをサーチする。
- ジェネレーター効果で、ドットスケーパー墓地送りし、ドットスケーパーを自己蘇生する。
インヴァート(イヴリースの召喚)
- インヴァートL2(ドットスケーパー+デコーダー)を召喚する。
- コーデック効果チェーン1、インヴァート効果チェーン2にして、サーキュラーサーチをうららから守る。
- コーデック効果で、光属性のサーキュラーをサーチする。
- インヴァート効果で、手札のイヴリースを特殊召喚する。
ファイヤウォール
- 素ファイヤウォールドラゴンL4(イヴリース+トランスL3)を召喚する。
- 場所は右EX前に置いて、EXゾーンを空ける。
- イヴリースを相手の左EX前に置く。
ダランベルシアン(斬機展開)
- 手札のサーキュラー効果で、自己SSし、シグマを墓地送りする。
- シグマ墓地効果で、自己蘇生する。
- サーキュラー効果で、サーチする。
- ダランベルシアン(サーキュラー+シグマ)をX召喚し、ダイアをサーチする。
ネオテンペスト
- テンペスト(プロテクトL3+インヴァート+ダランベルシアン)を召喚する。
- ファイアウォール・ドラゴンの効果で、手札のダイアを召喚する。
ガッチリを落として回収
- プロテクトを自己蘇生する。
- 墓地のベイルリンクス・インヴァートを除外する。
- ファイアウォールのリンク先である右端に置く。
- ネオテンペスト効果で、ガッチリを落とす。
- ファイアウォール効果で、ガッチリとメイジを回収する。
- ガッチリ手札効果で、ダイアを対象に自己SSする。
シンギュラリティ
- シンギュラリティL6(ファイアウォールL4+ガッチリ+ダイア)を召喚する。
- クリスタルハート(ネオテンペスト+プロテクト)を召喚する。
- シンギュラリティ効果で、ファイアウォールをすぐさま蘇生する。
- ファイアウォールは一旦墓地に送ることで、バウンス効果の制約がリセットされる。
- 中央に置くことで相互リンクにする。
- クリスタルハート効果で、墓地のトランスコードを蘇生する。
ファイアウォール蘇生の代わりにネオテンペストを蘇生し、相手ターンにディセーブルムを落とすこともできる。
ヒートソウル
- ヒートソウル(クリスタルハートL2+トランス)を召喚する。
- 1列にすることで、ラゼンケアとなる。
- ヒートソール効果で、1ドローする。
- コーデック効果で、炎属性のサブトラをサーチする。
ヒートソウル2ドローの代わりに、トランスで止まることで、相互リンクによりファイアウォールのバウンスを1追加・対象耐性にできる(その場合EX位置は左)。
展開終了
- 墓地のファントム墓地効果で、エンド時にクリスタルハートを回収する。
- サラマングレイドサンクチュアリを発動する。
- 超階乗をセットする。
相手ターンの展開
- 相手がモンスターを通常召喚してきたら、リンクされないようにすぐさまバウンスする。
- エンド時に超階乗を開いて、ハンデス/モンスター/魔法罠墓地送りする。
- 左端にラプラシアンを召喚する。
- エンド時まで何もしてこなかったら、シンギュラリティでイヴリースを手札に戻す。
3ターン目のワンキル時
シンギュラリティとファイアウォールで、ビーステッドは2枚までケアできているが、より確実にするためにネオテンペストを蘇生する。
ネオテンペストを蘇生することで、ビーステッドだけでなくヌメロンウォールやマハーマなどのワンキル阻止モンスターもケアできる。
- アクセス(ヒートソウルL3+左端のラプラシアン)を召喚する。
- シンギュラリティ効果で、墓地のネオテンペストを蘇生する。
- アクセスでチェーン隠しすることでネオテンペストにビーステッドは打てない。
- メイン1中はアクセスの破壊とシンギュラリティ・ファイアウォールのバウンス効果、バトルフェイズ中はネオテンペストの効果で、一切のモンスター効果が無効化される。
その他の展開ルート
サーキュラー1枚
サーキュラー1枚展開の時は、通常の斬機のヒートソウル/超階乗展開をする。
うららで妥協展開になる
うららをもらうとメイン展開が止まる。
ディフェンサーにもらうと0妨害だが、リンク1をベイルリンクスにすることで、サーチ効果をチェーンで隠すことができる。
コーデックサーチにうららをもらった場合は、メイン展開はできないが最低限ヒートソウルは立てられる。
ディフェンサーを先に使うとEXが埋まるので、サーキュラー1枚展開もできなくなる。そのため、
ディフェンサー/サーキュラーの2枚持ちならサーキュラーから先に使って誘発を見るべきか。
ファントム素引き
ファントム素引きで展開が変わる。
- ディフェンサー > リングリボー召喚。
- ファントムではなくガーディアンを出す。
- メイジ(リングリボー+ガーディアン)召喚。
- メイジ効果でディフェンサー蘇生。ガーディアン効果で自己蘇生。
- インヴァート(ディフェンサー+ガーディアン)召喚。
- インヴァート効果で手札のファントムを召喚。
- わちゃわちゃしてコーデック貼る > プロテクト召喚 > 闇でマイクロ > マイニング > サーキュラー > 斬機展開 > 超階乗を構える?