忘却まとめ

Blenderの中級者・上級者向けの踏み込んだ情報や、アドオン・3DCGに関する情報を記事にします

「 投稿者アーカイブ:忘却野 」 一覧

【アニメ風の肌の質感の作り方】ライトベクトルを利用したトゥーンシェーダー【Blender】

  -Blender

ライトベクトルを利用したトゥーンシェーダーの作り方を紹介する。 Blenderでのアニメ風の質感を作るには、「シェーダーのRGB化」ノードを利用するのが一般的で、作り方も楽ではある。ライトベクトルを利 …

Rigifyのリグに補助ボーンを追加する【Blender】

  -Blender

Rigifyのリグに補助ボーンを追加する方法を紹介する。補助ボーンでは、ひじ・ひざ・尻などの関節が変形した時、しぼみすぎて形が変わってしまうのを補正することができる。 ボーンを追加する Rigifyの …

カーブで作った髪をカーブのままアニメーションさせる方法【Blender】

  -Blender

カーブで作った髪をカーブデータのまま、ボーンで動きを付ける方法を紹介する。メッシュ変形モディファイアを利用する。 まえがき 本来、ボーンで動きを付けるにはメッシュにウェイトを付ける必要があり、ウェイト …

烙印で走ったWCS2024予選の振り返り【遊戯王マスターデュエル】

  -遊戯王

結果 使用デッキ 最大盤面 今回で烙印への理解度がかなり上がった。 使えば使うほどすべてのテーマカードに意味がある美しいデッキに思う。 最大展開(ミラジェイド/クエム/カルテシア/グランギニョル/メル …

マナドゥムと相性の良いカードの紹介・弱点への対策【遊戯王マスターデュエル】

  -遊戯王

マナドゥムの相性の良いカードの紹介・弱点への対策などを書く。 展開 マナドゥムの展開はこちら。 デッキの例 必要UR枚数が多い 必要UR枚数が多いのでデッキ作成に若干躊躇しがちだが、レイノハート・カラ …

遊戯王のプレイング / 定石【遊戯王マスターデュエル】

  -遊戯王

誘発読みをする 明らかに誘発を打つべきこちらの動きに相手が誘発を打ってこなかった場合、その種類の誘発を持っている可能性は低くなる。相手によって打ち方が違うので、そこに打たれなかったら絶対に持たれていな …

マナドゥムの展開・解説【遊戯王マスターデュエル】

  -遊戯王

リトルナイト型マナドゥムの基本展開・誘発貫通での展開などを書く。 マナドゥムは、最終盤面に大型シンクロが並んで万能無効を用意でき、試合ごとに組み合わせ初動のアドリブが求められるので、回していて楽しいテ …

お手軽ソロモード周回用デッキ【サイバースGSでネオテンワンキル / 遊戯王マスターデュエル】

  -遊戯王

ソロモード周回に使えるネオテンワンキルデッキを紹介する。 まえがき ソロモードのデイリーミッションや、ストーリー最後にもらえるジェム集めをするには、NPC相手に何度もデュエルをする必要がある。どんなデ …

転生炎獣(サラマングレイト)の展開【遊戯王マスターデュエル】

  -遊戯王

サラマングレイトの展開ルートを紹介する。 デッキ URポイントを節約して組める サラマングレイトはストラクチャーデッキが用意されており、それからほとんどのカードを揃えることができる。URのカードもある …

メメントの展開【遊戯王マスターデュエル】

  -遊戯王

メメントを触ってみたので展開ルートメモ書き。 デッキ ゴブリンやメイス・ウラモンなどは、素引きで展開が弱くなるが、2枚入れるのも重いのでピン採用。フラクチャーダンスは、G妥協妨害や上振れ札になるが、事 …

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