「 投稿者アーカイブ:忘却野 」 一覧
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【エニアクラフト】雑多アドEX型ザボルグエニア【遊戯王マスターデュエル】
-遊戯王
デッキ 糾罪巧 – ザボルグ 遊戯王ニューロン ジュラックメテオを絶対に生成したくない人向け構築。 ザボルグによってEX8枚破壊と、細かなアド、ドローにより裂け目割拠を引き込みにいく。2ドロー・1マリ …
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エニアクラフトの弱点・対策・やられて嫌な行動【遊戯王マスターデュエル】
-遊戯王
意味不明テーマであるエニアクラフトは知名度が低いので、相手によく理解されていないというのは強み。相手のプレイミスもプレイングのうちであり、デッキの強みの1つである。 しかし、相手がエニアクラフトのこと …
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【LZ Motion Path ver2.1.0】ハンドルタイプ”フリー”に対応【Blenderアドオン】
アップデート内容 ハンドルタイプ”フリー”に対応 フリーハンドルに対応し、鋭角なカーブを作れるようになりました。Ctrl + Altキーでハンドルをドラッグした場合、ハンドルタイプをフリーにし、片側の …
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【G-lasso draw ver2.1.0】ラティスをサポート【Blenderアドオン】
アップデート内容 ラティス補助機能を追加 選択物にフィットしたラティスを作成する機能を追加しました。実行すると、オブジェクトのバウンディングボックスにフィットしたラティスを作成します。 複数オブジェク …
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エニアクラフト覚え書き【糾罪巧 / 遊戯王マスターデュエル】
-遊戯王
エニアクラフトの所感をまとめる。 ダイヤ2~1帯にて、12戦中8勝4敗できるくらいにはパワーがある。 展開 [下級2枚+上級] の展開例 下級2枚+上級素引きが最大展開となる。下級で使っていない下級を …
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【LZ Motion Path ver2.0.0】モーションパスによるダイレクトキーフレーム編集【Blenderアドオン】
キーフレームポイントのドラッグやハンドル操作・新規キー挿入/除去などの機能により、モーションパスから実際のキーフレームを編集できるようになりました。 アップデート内容 モーションパス上でのキーフレーム …
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【G-lasso draw ver2.0.0】メニューとシステム設計を全面リニューアル【Blenderアドオン】
アップデート内容 G-Lasso Drawアドオンのコードを全て書き直し、より堅牢な設計にしました。煩雑としていたUIを整理し、ワークフローに最適化されたメニューへ刷新しました。 必要性の低い機能をい …
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【LZ Motion Path】モーションパスをリアルタイム表示・編集するアドオン【Blenderアドオン】
アニメーションの軌跡をリアルタイムに表示し、モーションパスからアニメーションを編集するアドオンです。ポーズボーンとオブジェクトの位置アニメーションに対応しています。 ダイレクトキーフレーム編集 モーシ …
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【Lazy Utils ver1.4.0】UVをサポート / Xミラー / プロポーショナル編集などの機能を追加【アップデート / Blenderアドオン】
Curve Flow機能を大幅にアップデートしました。 プロポーショナル編集で周辺の頂点も滑らかに動かしたり、ミラー対応により対称オブジェクトに対しても使いやすくなりました。UVアイランドに対しても利 …
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サービスコンポジションについて【Python】
サービスコンポジション クラス内に他オブジェクトを部品として持つ設計手法。「車クラスがエンジンオブジェクトを持つ」ような関係で、依存度が低く部品ごとに完結しているのでメンテナンス性が高い。 メインオペ …