忘却まとめ

Blenderの中級者・上級者向けの踏み込んだ情報や、アドオン・3DCGに関する情報を記事にします

「 投稿者アーカイブ:忘却野 」 一覧

マウスホイール以外でプロポーショナル編集サイズを変える【Blender】

  -Blender

プロポーショナル編集の影響サイズはマウスホイールで変更できるが、ペンタブ使用時では変更することができない。キーマップを設定して、サイズ変更できるようにする。 キーマップ設定 キー設定 > トランスフォ …

【Lazy Weight Tool ver1.9.0 アップデート】ウェイトのコピー・ペースト機能を追加 / ウェイト転送機能を強化 / オブジェクト交差部分をウェイト化【Blenderアドオン】

ウェイトのコピー・ペースト機能を実装し、既存機能をより強化し、その他細かな修正・改善を行いました。 ウェイトのコピー・ペースト機能を追加 ウェイトをコピー・ペーストできる機能を追加しました。分離された …

【Lazy Weight Tool ver1.8.0】ウェイト転送モディファイア自動設定機能の追加・空の頂点グループに関する改善【Blenderアドオン】

Lazy Weight Toolアドオンをver1.8.0にアップデートしました。ウェイト転送モディファイアの自動設定機能を追加しました。空の頂点グループを判別しやすくなる改善を行いました。 ウェイト …

リンク複製したオブジェクトにモディファイアを適用する方法【Blender / シングルユーザー化】

  -Blender

リンク複製(Alt + D)したオブジェクトに対しては、モディファイアを適用することができない。これの解決法を紹介する。 メッシュデータを別のものにする 一旦リンクを切って、モディファイアを適用して、 …

MOD環境を作る・自作武器モデルを実装する【Skyrim】

  -その他

自分でMODをいじるとなると、様々なツールが必要である。
自分が自作武器をSkyrim内に導入する時に必要だったツールや知識を紹介する。

繰り返しループする素材のクリップを作る方法【DaVinci Resolve】

  -その他

クリップをループ処理にする方法を紹介する。 Fusion コンポジションを作る エフェクト > Fusion コンポジション を、タイムラインに追加する Fusion コンポジションを選択した状態で、 …

アニメーションを連番ファイル・動画ファイルに書き出す【Blender】

  -Blender

Blenderで作ったアニメーションを、連番画像ファイルもしくは動画ファイルとして書き出す方法を紹介する。 動画ファイルに出す前に、一旦画像ファイルとして書き出し、それを結合して動画ファイルとして書き …

【Rigi Picker ver1.1.1】ポップアップメニューを追加・縦幅を詰めて表示を改善【Blenderアドオン】

ポップアップメニューを追加 ピッカーとRigify のレイヤー切り替えボタンをポップアップ表示する機能を追加しました。アーマチュア編集モードもしくはポーズモードにて、Ctrl + W からアクセスでき …

ビューポートアニメーション再生のFPSが遅すぎる問題を改善する【Blender】

  -Blender

ビューポートでアニメーションプレビューした時に、FPSが3~10程度しか出ない問題を改善する方法を紹介します。 FPSが低すぎると、「レンダリングしたアニメーションが意図したスピードになっていない」と …

【Rigify】 リグを再生成してもアクションとレイヤー表示を保持するバージョン【rigify_bk / Blenderアドオン】

ダウンロード Github 変更点 Rigifyの”Generate Rig”機能の小さな改善です。 生成済みのリグがある場合、そのリグのアクションとレイヤー表示の状態を保持したまま再生成します。モー …

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