「 投稿者アーカイブ:忘却野 」 一覧
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六角形で構成された球体を作成する方法【Blender】
作り方 追加(Shift + A) でICO球を追加する 1回サブディビジョンモディファイアで分割して、モディファイアを適用する 選択 > 類似選択 > 隣接とみなす面の量で、不要な頂点を選択して除去 …
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【ドライバー・アクション・NLAトラック】アニメーションデータへのアクセス【Blender / Python】
基本 ドライバー・アクション・NLAトラックなどのアニメーションデータへは、オブジェクトごとにアクセスできる。 アクションは bpy.data.actions から直接アクセスできる。 注意点 そのオ …
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繰り返す動きを作る方法【アクション・Fカーブモディファイア / ドライバー / 関数 / Blender】
規則的に繰り返す動きの作り方をいくつか紹介する。 アクション全体の場合 ループさせたい動きを作っておき、アクションをストリップ化する。NLAエディターに切り替え、対象のトラックを選択する。サイドメニュ …
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ボーンのヘッド位置にオブジェクトを一括複製するスクリプト【Blender】
使い方 一括したいオブジェクトを選択し、次にアーマチュアオブジェクトをアクティブ選択する。コンソールエディターに下記のコードを貼り付けて、エンターで実行する。 edit_boneでないと位置を得る処理 …
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【Render Task List ver1.3.0】交差線出しオプションを追加 / カメラリストの追加 / メニューの改善 / その他オプションの充実【Blenderアドオン】
交差線オプションの追加 交差線のレンダリングオプションを追加しました。ノーマルパスとコンポジットの処理を利用して、交差線をレンダリングします。 線の質は低いですが、freestyleより手軽で高速です …
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外部ファイルのコレクションやオブジェクトをリンクしたまま使い回す方法【ライブラリオーバーライド / リンク / 外部参照 / Blender】
まえがき Blenderには、外部データを読み込む方法は大きく2つある。関係を保持したまま読み込みたい場合は、リンクを利用する。 トップバー > ファイルからアクセスできる。 アペンド 外部ファ …
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【草原・木・岩など】イラスト風の森の作り方【Blender】
Blenderによるイラスト風の草原・木・岩などの作成方法を紹介する。 ダウンロード この記事で紹介する森のシーンは、下記からダウンロードできる。Sourceコレクション内に各モデルごとにコレクション …
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【Lazy Weight Tool ver1.9.2 アップデート】複数オブジェクトの同時処理可能に・ウェイトのコピー/ペースト機能の改善・バグ修正【Blenderアドオン】
基本機能の強化・改善を行いました。複数オブジェクトに対して一括処理できるようになりました。アドオンのパッケージを更新しました。 セットウェイト機能の改善 複数オブジェクトに対して実行可能に 複数オブジ …
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全ての未使用データをblendファイルから完全に削除する方法【Blender / パージ】
Blenderには、削除したデータは一時的に保持する仕様がある。削除したデータは保存して開き直さない限り、まだ消えていない。この未使用データをすぐさま削除する方法を紹介する。 未使用データとは 未使用 …
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【Line Artモディファイアの機能紹介・使い方】リアルタイムで確認できる新しいライン描画方法【Blender2.93 / グリースペンシル】
Line Artモディファイアは、Blender2.93から追加予定の新しいライン描画方法である。グリースペンシルのモディファイアの1つ。 Blender2.93は現在αバージョン(2021-03-2 …