忘却まとめ

Blenderの中級者・上級者向けの踏み込んだ情報や、アドオン・3DCGに関する情報を記事にします

「 投稿者アーカイブ:忘却野 」 一覧

【Lazy Baker ver1.0.4 アップデート】ベイク済み画像でマテリアルの自動セットアップ機能を追加【Blenderアドオン】

ベイク済み画像を使って、マテリアルを自動セットアップする機能を追加しました。 ベイクした画像をパスごとに適した質感ですぐさま確認できます。 ベイク済み画像でマテリアルをセットアップ リスト内のベイク済 …

ノーマルマップのベイク結果が黄色くなる問題の原因と解決法【Blender】

  -Blender

原因:面が裏返っている ノーマルマップは画像中央のような青ベースの色になるが、ベイク元モデルの法線が反転してしまっていると、画像左のように黄色くなる。ベイク元のモデルのノーマルを修正すれば解決する。 …

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モンスターの耐性の種類について【遊戯王】

  -その他

モンスターに耐性の種類や弱点を紹介する。耐性があると相手から除去されにくくなり、より場にモンスターを維持しやすくなる。 この記事では、マスターデュエル環境(2022-05-17時点)での話となる。 戦 …

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汎用除去カード・手札誘発のおさらい【遊戯王 / マスターデュエル】

  -その他

遊戯王マスターデュエル環境においての、汎用カードの利点・欠点・採用検討をあたらめて振り返る。 手札誘発 なぜ手札誘発が強いか 手札誘発は、相手ターン(後攻1ターン目)でも発動できる妨害手段として優秀で …

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【Customize Menu Editor ver1.3.33 アップデート】【Blenderアドオン】

  -その他

アップデート内容 インポート機能に、「既存のアイテムをすべて削除」オプションを追加 メニュー・マクロ・ユーザープロパティのインポート機能に、「既存のアイテムをすべて削除」オプションを追加しました。既存 …

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【w_pie ver3.5.2 アップデート】一部メニュー調整オプションを追加【Blenderアドオン】

アップデート内容 一部の環境にて、パイメニューの下部のメニュー表示が重複してしまう問題があったため、これに対処するオプションを追加しました。 アドオン設定からアクセスできます。 一部メニューに日本語翻 …

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強靭の仕様について【エルデンリング / ELDEN RING】

まえがき 執筆者は非対人勢、調べただけの情報なのでこの記事だけを鵜呑みにしないこと。 情報源はほぼ掲載したツイートから。 まとめ 強靭とはHPのように増減するステータスであり、攻撃で削られて0になると …

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シミュレーションキャッシュのベイク(ptcache.bake)でエラーが出る場合の解決方法【Blender / Python】

  -Blender

Blenderのクロスシミュレーションのベイクをptcache.bakeコマンドから実行しようとしても、下記のようなエラーが出てベイクできない。 bpy.ops.ptcache.bake(bake=T …

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エルデンリングの不満点まとめ【ELDEN RING】

エルデンリングは好きだが不満はあるのでここに吐き出す。ストーリークリア済み。 オープンワールド・探索 ゲームを進めると、序盤エリアの探索価値が薄い・ヌルゲーになる 序盤エリアに遅く来るとヌルゲーになっ …

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【PvP】対人での特殊チェインについて【エルデンリング / ELDEN RING】

まえがき 記事内容は、自身のプレイ経験からではなく、調べたり動画で見たものをまとめただけなので過信しないように。 エルデンリングのチェインについて 対人においては攻撃1ヒットごとに回避する猶予ができる …

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