完全耐性のノアールの突破手段を考察する。
もくじ
エクスピュアリィ・ノアールのスペック
- 発動効果に対しての完全耐性。
- 条件は5素材以上なので、6素材なら1度効果を使えば耐性は消える。
- フリチェの相手場/墓地のデッキボトムバウンスが3~5回。
- 打点:ATK2900 / DEF4600 (デリシャスあり6素材)
- デリシャス効果(素材6 x 300 = 1800)
- 基本はこの打点となる。
- 素の打点:ATK1100 / DEF2800
- デリシャス2枚6素材:ATK4700 / DEF6400
ノアールの強み
他の完全耐性モンスターと同様、一般的な後手カードは全て効かない(泡影・ライスト・冥王結界波・拮抗勝負・皆既日食など)。
ノアールは完全耐性に加えフリチェ妨害を搭載しており、自身が除去される条件が揃う前に妨害を使って止められる、というのがかなりの強み。
5300アクセスや、オネスト・融合スターヴのような相手の打点分上昇する単純な高打点は、戦闘前にバウンスされて消せる。
サロスの条件が揃う前に、リンク値を伸ばす霊使いを除去できる。
罠系デッキに対しても、ガン伏せから足掻かれる前にエンド時セットカード3~5バウンスができる。
また、7素材以上の場合は最初の妨害は無効化されないという強みもある。
直接的な除去
遊戯王における最上級の除去である「リリース除去」は、完全耐性相手によく効く。
ただ、リリース除去してもマイフレンドでリソース回収されてしまうのは注意。
除去前にマイフレンドを除去するか、そのターンにワンキルするか、しっかりと妨害を敷いてターンを返すこと。
ラヴァゴ・怪獣・倶利伽羅天童などリリース系
壊獣は完全耐性に対してはよく効くが、他のテーマに対しては単純な1効果無効程度の事が多く、先行では完全に腐る。
3積みするのも重いので、スモワなどを採用して自然にアクセスできるテーマで使いたい。
- ヴァリアンツ・ヌメロン(召喚権を必要としないデッキ)なら、ラヴァゴ。
- ティアラなら、ガメシエル。
- 恐竜デッキなら、オヴィラプターからサーチできるドゴラン。
- 斬機なら、スモワサーチでサンダーザキング。
- ピュアリィ・ドライトロンなら、ワンチャン!?から倶利伽羅天童にアクセス。
- 閃刀姫なら、エンゲージでサーチできるH.A.M.P.。
サロス
ティアラ・スプライトなど、モンスターが横並びしやすい展開デッキで採用できる。
深淵の宣告者
相手による墓地送り強制なので除去できる。
三戦の号でサーチできるので、どうしてもノアールの回答を用意できないデッキにおいて、三戦の号を軸に採用されば対策とすることができるかもしれない。
(深淵の宣告者1・三戦の号3・先攻で伏せる用通常罠の次元障壁1など)
注意点として、相手がピュアリィ速攻魔法をセットしていれば、リリィを召喚してノアール除去を回避されてしまう危険性がある。
完全耐性・対象耐性
こちらも高い耐性のモンスターを立てれば、ノアールは突破できない。
ただ、その後にちゃんとワンキルかターンを渡すならその他の妨害を置かないと、次ターン相手のサロスで突破される危険性がある。
- PUNKでサイコエンド、スプライトでアストラムなど。
- 御巫で装備のあるフゥリなど。
光闇素材アンヘル
戦闘耐性・モンスター効果耐性の3500アンヘルなら、ピュアリィ側はアーゼウス・サロスくらいでしか突破できない。
泡影には弱い。
睨み合いの長期戦になると、他に並べていた自分のモンスターをビューティで攻撃表示にされて、ハピネスで無限サンドバッグにされて死ぬ。
- 烙印であれば光☆4カルテシア + 闇☆6ビーステッドで出せる。
ピュアリィプ!?にレッドリブート
4素材プランプ > 相手ターンスリーピィ2ドロー > ピュアリィプ!?でノアールに変身 > ノアール追加2ドローという爆ドロームーブでのリソース回収はピュアリィの動きの1つ。
この動きをする相手なら、レッド・リブート1枚でノアールを着地させずに0妨害にできる可能性がある。
ピュアリィプを使わずに先攻でノアールを立てるパターンもあるので、絶対にレッドリブートが刺さるわけではないのが難点。
妨害効果を止める
ノアールは発動効果に対してのみの完全耐性なので、永続効果は受ける。
そのため、永続無効系のカードを着地できれば即時に無効化できる。
永続魔法罠は効果適用前にバウンスされてしまうので注意。
Bloo-D
相手だけスキドレ効果を持つBloo-Dが着地した時点で、ノアールの効果は無効化される。
さらに、吸収効果でノアールの除去もできる点も優秀。
サーチ手段
Bloo-Dのサーチ手段は多く、おろかな埋葬・副葬や烙印融合からアクセスできる。
- シャドーミスト墓地送り > Bloo-Dサーチ
- ブレイク・ザ・デステニー墓地送り > D-フォース > Bloo-Dサーチ
難点
相手ターンピュアリィプ + ストレイの対象耐性だと吸収効果は使えないので注意。
ビステ/クシャがいる環境では、先攻で立てても殴って倒されてしまうので、介護は必要。
トロイメア・グリフォン
特殊召喚モンスターはリンク状態でなければ効果を発動できなくなる。
ただ、自分にも影響するので、グリフォンが着地したあとに下リンクマーカー先だけでアクセスなどの戦闘突破手段を用意するのは難しいか。
ネフシャドール ゲニウス
効果墓地送り時、モンスター1体の効果をターン中発動できない縛りを付ける。
墓地肥やし系デッキでこれを送れば、ノアールのバウンス妨害は無力化できる。
ノアール自身を突破する手段は別に必要。
禁じられた一滴
6素材ノアールが妨害を吐いた時に一滴を打てば、チェーン不可で黙らせることができる。
ノアールが妨害効果を使ってくれないといけないので、未来龍皇やビューティなどが他に並んでいて先に効果を吐かれると、一滴で一気に無効化することができない。
妨害効果を吐かせる
ノアールの妨害としては大抵はフリチェ3,4バウンス程度なので、これを受け切ることができるなら突破できる。
しかし、相手としては、ピンポイントに妨害が刺さる箇所か、ノアールの除去が確定する直前までは妨害を吐きたくない。
そのため、サロスの着地をちらつかせたりして妨害を吐いてもらうプレイングが必要となる。
これについては相手の妨害の使い方やその時の状況に依存するので、臨機応変に対応する必要がある。
正面から妨害を受ける分自分のリソースがその分削がれてしまうのは難点。
完全耐性が消えてから除去する
4素材以下にして完全耐性でなくせばノアール自身にも効果は通るので、完全耐性が切れるまで妨害を受けてから突破する。
ノアールの除去が確定すると、相手としては死ぬ前に全部素材を吐いてこちらの盤面を荒らしてくる。
できることなら妨害をまともに使わせず早期に突破したい所。
三戦の才
6素材ノアールから1回吐かせて、自分の盤面を広げる前に三戦でコントロール奪取ができると最良。
ピュアリィ・クシャ環境であれば三戦3積みもありかも。