ちゃんとしたアップデート内容を知るには、Blender2.90の新機能紹介特設ページを見た方が早い。
画像や動画が多くてわかりやすい。
主に友 氏の動画ツイート。
もくじ
モディファイアのD&D
Blender2.90、どうやらこれが不評だったのかモディファイアパネルの削除ボタンを再び表示するようにしたり「一番上へ」「一番下へ」を追加したり色々改善してるもよう pic.twitter.com/Fh51YS4XYz
— 友 (@tomo_) June 18, 2020
Anyone not using Blender 2.9 needs to start using it now because YOU CAN DRAG AND DROP MODIFIERS NOW OH MY GOD
— justausernamesfm (Commissions closed) (@justausername3d) June 23, 2020
I can finally use Mets' models without wanting to die 👌 pic.twitter.com/5FxG7mLR0q
多様体押し出し(逆側への押し出し)
Blender2.90正式版はコレが出来るだけですでに価値がある pic.twitter.com/67Tj1W9sTg
— なん (@tarava777) September 1, 2020
デフォルト機能だけですっかりSketchUpくんのような顔になれちゃうBlender2.90さん pic.twitter.com/VpyDp03idP
— 友 (@tomo_) July 19, 2020
Blender2.90、多様体押し出しがメニュー(Alt+E)にも追加。これによりクイックメニュー(Q)に登録出来るようになったので、いかなる時も素早くこのチート機能を呼び出せるように pic.twitter.com/kRjM2KYP3Z
— 友 (@tomo_) July 19, 2020
ビューポートデノイズ
Blender2.90のCycles、NVIDIA GPUを積んでなくてもビューポートデノイズが可能に。サンプル数2でじゅうぶんなので重いシーンもらくちん pic.twitter.com/8kPE9ZVoZ1
— 友 (@tomo_) June 25, 2020
ワールドの大気テクスチャ(Cyclesのみ)
Blender2.90、Cyclesの大気テクスチャノードに機能が追加され、レイリー散乱、ミー散乱、大気、ダスト、オゾン等を考慮した高速な日光シミュレーションが出来るようになったもよう。すっごーい! pic.twitter.com/8HlvXznLlQ
— 友 (@tomo_) June 18, 2020
Blender2.90 Cycles 大気テクスチャ、標高を上げることで大気圏外に出る感じできるー pic.twitter.com/m6b33o87Wm
— 友 (@tomo_) July 15, 2020
Blender2.90、EEVEEでも大気テクスチャが実装の兆しヽ(´ー`)ノ pic.twitter.com/3zk658e8tq
— 友 (@tomo_) July 10, 2020
統計情報の表示の変更
blender2.9起動したらさっそく右下のステータスバーに2.9しか表示されてないのに驚いたけど右クリックで表示できた pic.twitter.com/DvQxxZCW02
— 山ノ宮 (@yamanomiya) September 1, 2020
Blender2.9は右下にあった頂点数とかがデフォルトで表示されなくなったけど、右下で右クリックしてチェックを入れれば今までみたいに表示できる
— KKS(クラゲ戦記) (@kksabnormal) August 31, 2020
もしくは、オーバーレイの項目のStatisticsにチェックを入れて左上に表示するという方法もある#blender pic.twitter.com/gvYBRS49bS
Blender2.90、今までいちばん右下に表示されてた統計情報が3Dビューのオプションでオンにすることで3Dビュー上に表示されるようになるもよう pic.twitter.com/TMfe1U2cOM
— 友 (@tomo_) April 25, 2020
Blender2.90、一旦は3Dビュー上に表示されることになった統計情報だけど、設定でステータスバーに表示することも出来るようになったもよう pic.twitter.com/ocXARSgn4V
— 友 (@tomo_) July 19, 2020
モーションブラー
Blender 2.9 betaでモーションブラーのテスト pic.twitter.com/jlCIoMZ4dl
— Destroyer (@Destroyer_490) August 26, 2020
Blender2.90のEEVEE、オブジェクトのモーションブラーに対応したもよう pic.twitter.com/IVSi6VTKtG
— 友 (@tomo_) June 20, 2020
その他
Blender2.90、UVエディタでのエッジリング選択(Ctrl+Alt+LMB)に対応したもよう。
— 友 (@tomo_) July 19, 2020
じわじわUVエディタがつよくなってる pic.twitter.com/WRGWjUaaSf
Blender2.90のUVエディタにパス選択が追加されたもよう。
— 友 (@tomo_) July 10, 2020
Ctrlを押しながら複数選択で最短パスを選択。切り裂きとの併用がべんり pic.twitter.com/D6pOt7HtVw
Blender2.90、UVエディターにリップ(切り裂き)ツールが追加された模様 pic.twitter.com/B0YHLOGWJl
— 友 (@tomo_) July 8, 2020
Blender2.90、カーブのハンドルは選択中の頂点のみ表示になるもよう pic.twitter.com/dVR75QbSiR
— 友 (@tomo_) May 27, 2020
Blender2.90、トラックコンストレイントがデフォルトで 先:-Z、上:Y の軸になってくれるもよう。これ分かる人には分かるけどめちゃくちゃありがたい! pic.twitter.com/PuqCbKBw7h
— 友 (@tomo_) April 25, 2020
Blender2.90のベベル・プロファイルもなかなか素晴らしい pic.twitter.com/0eX05S7AJa
— なん (@tarava777) September 1, 2020
問題点
Blender2.9日本語になってないヤツおおすぎる!!!なんだこれ!!! pic.twitter.com/kay0ElBHG5
— ミンティ・ショコラ🌿 (@Mintia_chocolaV) September 1, 2020
以前は翻訳されていたテキストが、2.90では翻訳されていない場合がある。