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Rigifyの指リグがうまく曲がらない問題の修正方法【Blender】

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Rigifyで作ったリグの指は、上画像のような棒のリグをスケールで小さくすることによって、簡単に曲げることができる。
しかし、Metarigの作り方がよくないとこれがめちゃくちゃな方向に曲がってしまうことがある。

この修正方法を紹介する。

動画

Blender Rigify - Fingers bend the wrong way (FIXED) - YouTube

原因:外側に沿っている

指ボーンが外側に沿っているとそちら側に曲がってしまうことが原因なので、若干内側にカーブするようにボーンを修正する。

原因:上から見て真っ直ぐになっていない

真上から見て指がまっすぐになっていないと、奇妙な方向に曲がってしまう。

ノーマル軸でスケール0にする

ノーマル軸でスケールをかけ、値0にして真っ直ぐにする。

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