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詳細

頂点とエッジのみで構成しており、スキンモディファイアとサブディビジョンモディファイアで形状を作っています。
編集がしやすく、ポーズを付けてから適用することでスカルプトなどのベースモデルとして利用することができます。
自分がよくこのモデルを素体として利用しています。ZBrushでいうZSphereと似たような感じです。
- スキンサイズの変更は、メッシュ > トランスフォーム > スキンリサイズ(Ctrl + A)
- この商品のblendファイルをメインのプロジェクトファイルにインポートして利用すると、何度も利用しやすいです。
- 女体寄りに作られていますが、多少調整するだけで男性モデルにも利用できます。
ファイル内容

- Skin_Female_Full.blend
全身がつながっていて、モディファイア適用後もシームレスな素体として扱うことができます - Skin_Female_Parts.blend
腕・足・頭・胴体がオブジェクト分けされていて、大まかなポーズをつけやすくなっています。スカルプトモデルのような、リメッシュする予定の用途で便利です。
規約
- 商用利用可
- 再配布禁止