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閃刀姫の細かなテクニックを紹介する。
もくじ
閃刀魔法
リンケージ
通常魔法をコストにする
通常魔法の発動にチェーンしてリンケージを打ち、それをコストにすることで、ノーコストでリンケージを打つことができる。
泡影回避
カガリは泡影をよく食らうので、チェーンしたリンケージでカガリをコストにすれば、泡影から逃げることができる。
墓地魔法数を稼ぐ
閃刀魔法の発動にチェーンしてリンケージを打ち、それをコストにした場合、そのカード自身も墓地に行くため墓地魔法数が1つ多くカウントされる。
マルチロールで回収した閃刀魔法はコストにできない
マルチロールで回収した閃刀魔法は場から離れたら除外されてしまうため、それをリンケージのコストにしてしまうと「墓地へ送る」という処理が行われない。
そのため、閃刀姫の召喚をすることができない。
アンカー
リンケージ + アンカーで相手モンスター除去
リンケージ1 > アンカー2とチェーンを組むと、相手のモンスターをアンカーで奪い、即座にリンケージのコストに使って墓地に送る事ができる。
破壊せずにアンカーで除去する
アンカーでコントロール奪取した後ジークなどのリンク素材にすれば、キトカロスのようなモンスターでも安全に除去することができる。
相手の高打点をこちらのアタッカーにする
相手の高打点モンスターを奪取してライフを取ったり、他のモンスターを殴り倒す。
閃刀姫の基本打点が非常に低いので重要なテクニック。
連続で打つことで複数体奪取できる
閃刀魔法は場が埋まると発動できない制約があるが、同一チェーン上で一気に発動すればその数だけこちらの場にモンスターを増やせる。
(アンカー・シャークキャノン・リンケージ・ホネビなど)
マルチロール
エンド時に閃刀魔法を空打ちして、墓地閃刀魔法をセットする
シズクはエンド時に閃刀魔法をサーチできるが、それをすぐさま次ターンに使うことができない。
しかし、マルチロールがある状況なら、ウィドウアンカーをシズク対象にあえて発動したり、シャークキャノンで相手墓地のうららなどをあえて除外することで、使ったそれらのカードを即座に再度伏せることができる。
マルチロールの処理後にシズクの処理を行う
シズクは墓地に存在しない閃刀魔法をサーチするので、サーチしたいカードが墓地に落ちている場合はマルチロールで回収した後に、シズク効果を利用する。
その他
マルチロールにアクセスできれば、閃刀姫のリソースが太くなる。
マルチロールへのアクセスが早すぎると、サーチを妨害に割かなかった分相手への妨害数が減ってしまったり、逆に遅すぎるとこちらのリソースが枯渇してジリ貧になる。
状況をみてマルチロールにアクセスしたい。
他の妨害量で次ターンを凌げそうなら、盤面にリソースを過剰に置きすぎないというのは重要。
アフターバーナー
自分の閃刀姫に当てることでもバックを割れる
アフターバーナーを自分の閃刀姫に当てることで、追加効果で相手のバックを破壊することができる。
相手の場にモンスターがいなくてもバック除去することができる小技。
ジャミングウェーブも同様に、自分のセット魔法罠を破壊して相手のモンスターを対象を取らずに除去するという使い方ができる。
シャークキャノン
妨害モンスターを奪う
シャークキャノンで蘇生したモンスターは、攻撃できない代わりに効果無効にならない。
フェンリルやバロネスなどの相手の妨害モンスターをそのまま利用できる。
閃刀姫モンスター
レイ
相手の1500打点と相打ちする
相手モンスターと閃刀姫リンクを相打ちさせることで、相手のモンスターを除去しつつ墓地のレイを蘇生して追撃することができる。
これはティアラのレイノハート相手に起こりうる。
シズクなら、墓地魔法数を調整することで意図的に相打ちできるラインにする、という小技ができる。
ロゼ
主にリンケージの1000アップ条件を達成するために、ハヤテから墓地肥やしする。
相手のEXゾーンのモンスターを処理したら墓地から湧いて出る。
主にリンクテーマ対面で使える。
②の無効効果は対象を取らない無効なので、対象耐性を貫通できる。
ハヤテ
エンゲージを送る(初動)
ハヤテでエンゲージを落として回収し、好きな閃刀魔法をサーチするのが閃刀姫の基本的な動き。
- レイ召喚 > ハヤテ > ハヤテでダイレクトアタック > エンゲージを墓地に落とす > カガリでエンゲージを回収 > エンゲージで好きな閃刀魔法をサーチ
レイを送る(墓地蘇生で後続確保兼壁にする)
レイを墓地に送っておくことで、閃刀姫リンクが除去されても蘇生して壁にしたり、後続を確保できる。
ビーステッドに弱いので注意。
ロゼを送る(リンケージの打点上昇)
リンケージの1000アップ条件を達成するために、ハヤテから墓地肥やしする。
エリアゼロを送る
展開できていて墓地に送りたいカードがなく、墓地魔法数も足りていて暇な時、もう役割がないエリアゼロを墓地に送っておく。
シズク
1回だけの戦闘破壊なら相手ターンにシズクが出せる
墓地レイ + 場閃刀姫リンクの場合、相手モンスター1体から戦闘破壊されても、墓地のレイが蘇生できる。
エンド時にシズクに変身すれば閃刀魔法をサーチすることができる。
(このため、閃刀姫対面においては1体だけで殴るのは悪手とされている)
相手エンド時にシズクを出してサーチ
相手エンド時にリンケージを温存できた場合、シズクを出すことで閃刀魔法をサーチできる。
カイナ
リーサル回避
相手ターンに出して相手からの連続攻撃をしのぐ。
(相手が閃刀姫を殴る > 墓地レイ蘇生 > レイ効果でカイナに変身 > 相手1体を攻撃不可にする)
盤面処理しきれないモンスターの対処
相手の盤面をすべて処理しきれない時、カイナを出しておくことで次ターンのライフカットを遅らせる。
自爆特攻の防止
カイコロ状況下のように、場にモンスターがいると相手にとって邪魔なモンスターを釘付けにすることができる。
カガリ
閃刀姫ミラーマッチの場合は非正規召喚する
閃刀姫ミラーマッチの場合、カガリを正規召喚するとシャークキャノンで墓地のカガリを盗まれてしまう。
リンケージやレイの効果により非正規で召喚すれば蘇生することはできなくなる。
ワンキル
連続リンケージ
レイ+リンケージで合計8000ダメージを出せる(1500+1500+2500+2500)。
- レイで攻撃(1500)
- レイ効果でハヤテに変身
- ハヤテで攻撃(1500)
- ロゼ墓地送り
- リンケージでカガリに変身
- カガリ効果で墓地リンケージ回収
- カガリで攻撃(2500)
- リンケージでシズクに変身
- シズクで攻撃(2500)
セレーネアクセス
ヴェーラーが手札/墓地にいる時、カガリ+モンスター2体(ヒータ)やレイ+モンスター1体(ダルク)でアクセスまで行ける。
- カガリ+モンスター1体でヒータ > 相手墓地のうらら釣り上げ → セレーネ → ヴェーラー蘇生 > 5300アクセス/2破壊
アンカーでコントロール奪取
レイ1体変身込みで3000ダメージを出せるので、2500以上のモンスター2体をアンカーで奪取、直接攻撃できればキルが取れる。
状況にもよるが、ワンキルができなくても相手の高打点モンスターを奪取して殴って、キルラインを下げておくのは、ライフカットが遅い閃刀姫では重要。
その他
自分の場のカードを除去する
アンカーで奪ったモンスターはしっかりとそのターン中に処理する必要がある。
リンク素材にする
カメリアは素材がゆるいので、奪ったモンスター+誘発モンスターやレイ/ロゼで閃刀姫リンクを出せる。
ジークは、閃刀姫を素材にする必要があるが、こちらの展開ができていれば出しやすく、追加で一時除外除去ができる。
エリアゼロ/マルチロール
エリアゼロやマルチロールのコストで墓地に送る。
エリアゼロは不確定なガチャなので失敗することもあるため注意。
リンケージのコスト
リンケージにチェーンしてアンカーで奪取することで、即座に奪ったモンスターを墓地送りする。
自爆特攻
上記のような手段での処理が難しい場合は、相手の他の高打点モンスターに自爆特攻することでも除去できる。