忘却まとめ

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ボーンとオブジェクトを、ウェイトを利用せずに親子付けする【Blender / リギング / チャイルドコンストレイント】

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ロボットや無機物の変形機構のような、ウェイトを必要としないオブジェクトをリグと関連付ける方法を紹介します。

チャイルドコンストレイント

チャイルドコンストレイントを利用する。

  1. 子にしたいオブジェクトを選択
  2. プロパティ > コンストレイント > チャイルドコンストレイントを追加
  3. 親にしたいアーマチュアオブジェクトを設定
  4. 親にしたいアーマチュアの中の、ボーンを設定
  5. 設定したら子オブジェクトの回転や位置がおかしくなる場合は、「逆補正を設定」を実行する

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