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【Blender】イラストチックなシェーダーの作り方【ハーフトーン】
ノード 基本的には、「Shading」の枠内のノードと、カラーランプでパキッとした質感を得ることができる。 さらに模様を追加することでより多くの質感を表現することができる。画像では、「Pattern」 …
Blenderの中級者・上級者向けの踏み込んだ情報や、アドオン・3DCGに関する情報を記事にします
ノード 基本的には、「Shading」の枠内のノードと、カラーランプでパキッとした質感を得ることができる。 さらに模様を追加することでより多くの質感を表現することができる。画像では、「Pattern」 …
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