忘却まとめ

Blenderの中級者・上級者向けの踏み込んだ情報や、アドオン・3DCGに関する情報を記事にします

「 b3d 」 一覧

.Blendファイルのサムネを表示する【Blender】

  -Blender

エクスプローラーやFinderの.blendファイルのサムネイルは、シーンのカメラの表示にすることができる。
Windowsでのサムネの表示方法と、Macでのクイックルックプラグインを紹介する。

【ノード編集】ノーマルマップの画像を複数枚合成する方法【Blender Eevee・Cycles Render】

  -Blender

Eevee や Cycles Render のマテリアルで、ノード編集にてノーマルマップを複数枚使う方法を紹介する。普通のペイントソフトでの合成方法や、注意点なども紹介する。

【Blender2.8】3DCGのレイヤー管理・規則のすすめ

  -Blender

Blender2.8にて一般的なレイヤー管理ができるようになったが、複雑な構成ができる分逆に扱いづらいこともある。
この記事では、3DCGにおけるおすすめのレイヤー管理方法を紹介する。

Eeveeレンダーで放射シェーダーをライトにする方法【Blender2.8】

  -Blender

Cyclesレンダーでは放射シェーダー をライトとして使うことができた。
Eeveeレンダーでも手を加えると一応ライトとして使うことはできるので、その方法を紹介する。ちなみにベイクに多くの時間がかかるため、実用的ではない。

Blender2.8でテクスチャを設定する方法【初心者向けな説明から高速な設定方法まで】

  -Blender

Blender2.8のノードでテクスチャを設定する初心者向けの方法や、プロパティエディタのみでテクスチャを設定する方法・アドオンを使った高速設定方法などを紹介する。

Blender2.8で戸惑う所まとめ【2.79と比べた困りやすい違い】

  -Blender

Blender2.8では、Blender2.79と比べて様々な部分が変更された。
この記事では、自分で躓いた点やTwitterでよく見かけた戸惑いやすい所をまとめる。

グリースペンシルでどんなことができるのか?様々な作例を紹介 / 背景作画・3Dコンテ・アニメの自動中割・普通にペイントソフトとしての使用など【Blender2.8】

  -Blender

Blender2.8になりグリースペンシルの機能が大幅に拡張され、様々な用途に使える可能性が出てきた。この記事ではグリースペンシルでどのようなことができるのか、TwitterとYouTubeで見かけた画像や動画の作例を紹介する。

【Blender 2.8】アルファ版時点での総評【新機能・移動したUI・変更された初期設定など】

  -Blender

    個人的なハイライト リアルタイムレンダリングだけでなく、ランダムカラー表示やエッジ強調、ユーザーのMatcap、ワイヤーフレームオンシェードなどにより、リッチなビューポート …

【Blender】初心者向けサイトの紹介

  -Blender

Blender初心者向けのサイトは色々あるので紹介してみる 手順を一通り網羅したチュートリアル なかなかよい。チュートリアル以外の記事でもよくお世話になる。 Blender入門#1: はじめに – C …

Blenderのスカルプトワークフロー【Blender2.7x】

  -Blender

スカルプトといえばZBrushや3D-Coat、初心者向けならsculptrisだが、Blenderのスカルプト機能はあまり知られていない。 多重解像度、Dynamesh、ZSphere、Radial …

Copyright© 忘却まとめ , 2024 All Rights Reserved Powered by STINGER.