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ハイポリでも輪郭のきれいな押し出しや面の複製をする方法【Blender】
この記事ではBlenderでのモデリングにて、ハイポリメッシュでも輪郭の美しい押し出しや面複製、ベベル、シェーディングの調整方法などを解説する。
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【Blender 2.8】アルファ版時点での総評【新機能・移動したUI・変更された初期設定など】
個人的なハイライト リアルタイムレンダリングだけでなく、ランダムカラー表示やエッジ強調、ユーザーのMatcap、ワイヤーフレームオンシェードなどにより、リッチなビューポート …
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Blenderの利点・欠点・解決した欠点
この記事の情報は2020年3月付近までの情報であり、古いです。Blenderのアップデートにより、より改善されている可能性があります。 Blenderを使用している中で感じた利点や、すでに解決した欠点 …
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【モデリング】3DCG制作のワークフロー覚書【資料集めからチェックまで】
3DCG制作時の全体の流れを紹介する。工程が一通り書かれた記事があまりないので、覚書ついでにワークフローや各工程での注意点などを書き残しておく。
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【Blender】初心者向けサイトの紹介
Blender初心者向けのサイトは色々あるので紹介してみる 手順を一通り網羅したチュートリアル なかなかよい。チュートリアル以外の記事でもよくお世話になる。 Blender入門#1: はじめに – C …
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Blenderのスカルプトワークフロー【Blender2.7x】
スカルプトといえばZBrushや3D-Coat、初心者向けならsculptrisだが、Blenderのスカルプト機能はあまり知られていない。 多重解像度、Dynamesh、ZSphere、Radial …
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左手での押しやすさを追求したキーコンフィグカスタマイズ【Blender】
押しやすさを追求し、自分用にカスタマイズしたキーコンフィグ設定を紹介する。 Blenderのキー配置は覚えやすさを優先し、動作を連想させるキーに配置されていることが多い。 なので、初期設定の配置が必ず …
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隠し技的機能紹介【Blender】
Blenderには裏ワザのようなものが山程ある。そしてそれはBlender内で説明されていないことが多い。その中でも実用的な機能を紹介する。 メニュー操作 「 A 」でパネルメニュー開閉 Nキーのサイ …
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UVエディターで『シームを付ける』・『シームをクリア』にショートカットを付ける【Blender】
普通にショートカットを付けただけだと、なぜか『シームを付ける』『シームをクリア』の2つの選択肢があるメニューが表示されて、すぐに『シームを付ける』だけを実行することができない。 これをするには、ユーザ …
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効率的なリトポワークフロー【Blender2.79】
Blenderでリトポロジー作業をする際の、いくつかの小ネタを解説します。 リトポ向けのアドオン いくつかあるので、便利なものは使うと効率的になる。手にあまるようであれば分かる範囲でよい。 特にIce …