忘却まとめ

Blenderの中級者・上級者向けの踏み込んだ情報や、アドオン・3DCGに関する情報を記事にします

「遊戯王」 一覧

魔封じグリフォン型ユベルの展開【遊戯王マスターデュエル】

  -遊戯王

魔封じグリフォン型ユベルの展開を書く。 スーパープロデューサーとかいうURを作りたくなさすぎるので(以前引いたけど絶対使わないだろで砕いた)、それなしでの2枚初動展開。 強み 妨害・盤面の質としては相 …

烙印で特殊召喚ロックモンスターを出す展開・候補紹介【遊戯王マスターデュエル】

  -遊戯王

烙印でしょーもな特殊召喚ロックモンスターを出して相手を封殺するギミックを紹介する。 イドやジョウゲンなどはすでに禁止されたが、まだまだロック系モンスターはいるので特殊召喚ロックを決めることは可能。 ロ …

【イグニスター新規】アコード入り・ニビルケア展開の走り書き【遊戯王】

  -遊戯王

強力な新規カードのバックアップ@イグニスターや、万能無効除外のエースモンスターであるアコードを入れた展開を書く。 (自分はマスターデュエルのみでOCG未プレイなので、現在のOCGのその他の新規や環境は …

スプライトの後手でのワンキル展開【遊戯王マスターデュエル】

  -遊戯王

スプライトでワンキル打点を用意する展開をいくつか紹介する。 スプライトは高打点モンスターを並べにくく、展開中に相手盤面に触ることが難しいので、相手ライフ8000を取り切るには少々手間がかかる。ガンマバ …

センチュリオンの展開・解説【遊戯王マスターデュエル】

  -遊戯王

センチュリオンの展開紹介や解説をする。 センチュリオンは、1枚初動が太く、誘発を大量に詰めて、1誘発なら大抵貫通できて、G受けがよく、墓地に依存せずメタが刺さりづらいという優等生デッキ。基本展開がコン …

後手型閃刀姫のデッキ紹介【遊戯王マスターデュエル】

  -遊戯王

後手型閃刀姫は、止められにくい魔法によって相手の作った盤面・リソースを崩して更地にし、エンゲージの追加ドローで自分のリソースを広げて、3ターン目はアンカーで相手の動きを潰すのが基本の動き。 号によって …

烙印で走ったWCS2024予選の振り返り【遊戯王マスターデュエル】

  -遊戯王

結果 使用デッキ 最大盤面 今回で烙印への理解度がかなり上がった。 使えば使うほどすべてのテーマカードに意味がある美しいデッキに思う。 最大展開(ミラジェイド/クエム/カルテシア/グランギニョル/メル …

マナドゥムと相性の良いカードの紹介・弱点への対策【遊戯王マスターデュエル】

  -遊戯王

マナドゥムの相性の良いカードの紹介・弱点への対策などを書く。 展開 マナドゥムの展開はこちら。 デッキの例 必要UR枚数が多い 必要UR枚数が多いのでデッキ作成に若干躊躇しがちだが、レイノハート・カラ …

遊戯王のプレイング / 定石【遊戯王マスターデュエル】

  -遊戯王

誘発読みをする 明らかに誘発を打つべきこちらの動きに相手が誘発を打ってこなかった場合、その種類の誘発を持っている可能性は低くなる。相手によって打ち方が違うので、そこに打たれなかったら絶対に持たれていな …

マナドゥムの展開・解説【遊戯王マスターデュエル】

  -遊戯王

リトルナイト型マナドゥムの基本展開・誘発貫通での展開などを書く。 マナドゥムは、最終盤面に大型シンクロが並んで万能無効を用意でき、試合ごとに組み合わせ初動のアドリブが求められるので、回していて楽しいテ …

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