忘却まとめ

Blenderの中級者・上級者向けの踏み込んだ情報や、アドオン・3DCGに関する情報を記事にします

「 投稿者アーカイブ:忘却野 」 一覧

DaVinci Resolve 使ってみたまとめ

  -その他

自分がメインで利用している動画作成ソフトDaVinci Resolveのメモ書きをまとめる。 DaVinci Resolveは、撮影された実写動画素材向けに強い機能が多い印象。自分はCGのみの素材を動 …

【Mapping Gesture】テクスチャマッピングをマウス移動で調整するアドオン【Blenderアドオン】

テクスチャマッピングをマウス移動で調整するアドオンを紹介します。マッピングのスケールなどを手早く調整するのに便利です。 マッピング調整 マッピングノードのトランスフォームなどをマウスの左右操作で調整す …

【コレクションとビューレイヤーコレクションの違い】全ビューレイヤーコレクションを取得する再帰関数【Blender / Python】

コレクションとビューレイヤーコレクションの違い、ビューレイヤーコレクションへのアクセス方法について説明する。 問題提起 コレクションの一部オプションは、ビューレイヤーごとの設定である(「ビューレイヤー …

【Lazy Baker ver1.0.1 アップデート】「ハイポリからローポリへベイク」モードを実装・ベイクタイプや細かなオプションを追加【Blenderアドオン】

  -その他

Lazy Baker ver1.0.1のアップデート内容を紹介します。 ハイポリからローポリへベイク ベイクモードを追加しました。「自己へベイク(既存のベイク)」と「ハイポリからローポリへベイク(後述 …

【Lazy Image Denoiser】ノイズのある大量の画像を一括デノイズするアドオン【Blenderアドオン】

Blenderのコンポジットエディターのデノイズノードを利用して、複数の画像からノイズを一括除去するアドオンを紹介します。大量のレンダリング済み画像やベイク画像のノイズを除去するのに便利です。 注意点 …

アセットブラウザーの使い方【Blender3.0】

  -Blender

Blender3.0から追加されたアセットブラウザー機能の使い方を紹介する。 アセットブラウザーでは、事前に作っておいたモデルやマテリアルをすぐさま再利用することができる。 アセットブラウザーに切り替 …

カメラ画面外のメッシュを非表示にして、レンダリング・ビュー表示のコストを削減する方法【Blender】

  -Blender

地面のような広大なメッシュにパーティクルを付けたりハイポリ化したりしたい場合、大きすぎて高負荷になってしまったり、カメラに映らない不要な部分ができてしまう。 常にカメラの向いている方向にあるメッシュだ …

【All Material Listアドオン】アップデート履歴

ver2.7.57 細かなバグ修正 2022-06-28 簡易質感表示メニューにて、ノードを使用オプションが無効化されているマテリアルの質感を表示するようにしました。 ライトリストにて、一時非表示機能 …

アドオンのメニューを追加する・既存メニューを完全に置き換える・他アドオンのメニューも保持する【Blender/Python/アドオン】

  -Python

既存のメニューを消してアドオンAのメニューを追加しつつ、同様のメニュークラスにappendで寄生している別アドオンBを保持する方法を紹介する。 既存のメニューに追加する 追加したい既存のメニュークラス …

【Build Export Node ver1.3.6 アップデート】ユーザーがカスタマイズ可能なファイルパスオプションを追加【Blenderアドオン】

ファイルパスをユーザーがカスタマイズできるオプションを追加 レンダー出力パス名を好きな項目名を組み合わせることができるユーザーパスオプションを追加しました。 $〇〇のような特殊文字が、対応するデータ名 …

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