クリスタの3D機能を軽く触った際に覚えた基本操作と気になった点を紹介する。
基本操作
機能 | 操作 |
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オブジェクトの追加 | 素材ウィンドウの3D項目のアイテムをD&D |
カメラの回転 | マウス左ボタンをドラッグ |
カメラの移動 | マウス中ボタンをドラッグ(ホイールボタン) |
カメラのズームイン/アウト | マウス右ボタンをドラッグ |
オブジェクトの回転 | マニピュレータの リングの部分をドラッグ |
オブジェクトの移動 | マニピュレータの 矢印の部分をドラッグ |
オブジェクトのスケール | マニピュレーターの外側の白い円 |
オブジェクト内のパーツの回転/移動 | オブジェクトをクリックしてさらにパーツをクリックする (オブジェクト内の細かいパーツを動かしたい場合) |
光源の向きを変更 | ツールプロパティ[オブジェクト]」 のパネル内を操作して 「平行光1」 を選択し、その下に表示される球体をドラッグ |
輪郭線の幅を変える | ツールプロパティ[オブジェクト] 内にある 輪郭線幅 を変更 |
線画に変換 | 3Dレイヤーを右クリック → 「レイヤーのLT変換」 (クリップスタジオ EX版でのみ可能) |
アウトライナー トランスフォーム 詳細設定など | ツールプロパティ内で操作・編集できる |
注意点
- オブジェクトが選択できない場合
- オブジェクトが選択不可設定になっている場合は、キャンバスからは選択できない
- ツールプロパティ → アウトライナー → 目アイコンの隣の選択不可アイコンを無効化する
- マテリアル(質感)の変更
- あらかじめプリセットが用意されているモデルでのみ可能
- テクスチャを非表示にするには、サブツール(詳細) → 環境 → レンダリング設定 → テクスチャ をオフにする
- 形状の変更
- あらかじめプリセットが用意されているモデルや、リグがあるモデルでのみ可能
- 4面図はEX版のみ
- CLIP STUDIO PAINT リファレンスガイド - 四面図パレットの操作
- カメラ以外の別アングルからオブジェクトを操作するには、これでしかできない?
- カメラの固定
- ツールプロパティ → アウトライナー → 一番上にある「カメラ」をロックする