「 投稿者アーカイブ:忘却野 」 一覧
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グリースペンシルをメッシュの裏に隠れるようにする【Blender】
グリースペンシルをレンダリングするとデフォルトでは最前面表示になってしまうが、これを通常のメッシュと同じ用に裏に隠れるようにレンダリングにする方法を紹介する。 やり方 プロパティ > ビューレイ …
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【Blender】メッシュを変形する方法【ラティスとメッシュ変形モディファイアの違い】
自由にメッシュ変形ができるラティスとメッシュ変形モディファイアを紹介する。 モデリング途中に非破壊に形を大きく変更するのに使ったり、誇張表現を多用するトゥーンアニメの動きや、ボーンよりも簡易的に形状を …
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【commeon】コメント再生機能付き動画プレイヤー【ローカルでも再生可能】
-その他
コメント再生機能付き動画プレイヤーの「Commeon」を紹介する。 ダウンロード・詳細 commeon 動画が再生できない場合 公式サイトTipsにもある通り、LAVFiltersなるものを入れるとよ …
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【User Translate / 英語のアドオンを日本語化】半自動・手動でユーザー翻訳辞書が作れるアドオン【Blenderアドオン】
半自動・手動で自分の翻訳テキストをBlenderに追加するアドオンを紹介します。このアドオンで英語アドオンのテキストを日本語化することで、親しみやすいメニュー画面にすることができます。 ダウンロード …
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【Lazy Weight Tool ver1.9.5 アップデート】ウェイト値の小数点を四捨五入する機能を追加【Blenderアドオン】
ウェイトの小数点の細かな値を切り捨てることで、ウェイトデータをシンプルにする機能を追加しました。 Lazy Weight ToolアドオンはBlender3.0でも動作します。 ウェイト値の小数点を四 …
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【Tx Layer ver0.0.5アップデート】プロシージャルレイヤーや色調補正レイヤーの追加・ノードグループの改善【Blenderアドオン】
プロシージャルレイヤーや色調補正レイヤーの追加・ノードグループの改善などを行いました。 Tx Layer に改名しました アドオン名を「Cycles Texture Paint Layers」から「T …
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【バンプマップ】テクスチャで凹凸を描く方法 / 画像のピクセル感を軽減する【Blender】
やり方 白黒画像を使ったバンプマップにより擬似的に凹凸を表現できる。白いほど盛り上がり(凸)、黒いほど凹む(凹)。 バンプノードを作成し、プリンシプルBSDFの[ノーマル]に接続する。 画像を32bi …
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【スクリプト配布】YouTube のチャットファイル(.live_chat.json)をニコニコのコメントのxml形式に変換するスクリプト【Python】
YouTube のチャットファイル(.live_chat.json)をニコニコのxml形式に変換する関数を紹介します。 「好きな配信者のアーカイブ動画やチャットファイルをバックアップしておいたのはいい …
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【Cycles Texture Paint Layers ver0.0.4 アップデート】ノードグループのサポート・ソロ表示・塗りつぶしレイヤーなどの機能追加【Blenderアドオン】
ノードグループ内のレイヤーをサポートし、より複雑な構造を管理できるようになりました。塗りつぶしレイヤーにより、さらに非破壊に編集しやすくペイントできるようにしました。 シェーダータイプの切り替え機能や …
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【Tx Layer】レイヤー構造でテクスチャペイントするアドオン【Blenderアドオン】
レイヤーを使ったテクスチャペイントができるアドオンを紹介します。追加・削除・並び替え・不透明度・ブレンドモード・表示切り替えなど、基本的なレイヤー操作ができます。 Tx Layerの詳細な機能解説 サ …