忘却まとめ

Blenderの中級者・上級者向けの踏み込んだ情報や、アドオン・3DCGに関する情報を記事にします

「 Blender2.8 」 一覧

【Blender2.8】3DCGのレイヤー管理・規則のすすめ

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Blender2.8にて一般的なレイヤー管理ができるようになったが、複雑な構成ができる分逆に扱いづらいこともある。
この記事では、3DCGにおけるおすすめのレイヤー管理方法を紹介する。

実用的なアドオンの紹介【Blender2.8】

実際に自分が使用している実用的なアドオンを紹介する。
有志のアドオン・内蔵アドオン・自作アドオンに分けて、合計24個を掲載する。

Eeveeレンダーで放射シェーダーをライトにする方法【Blender2.8】

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Cyclesレンダーでは放射シェーダー をライトとして使うことができた。
Eeveeレンダーでも手を加えると一応ライトとして使うことはできるので、その方法を紹介する。ちなみにベイクに多くの時間がかかるため、実用的ではない。

Blender2.8でテクスチャを設定する方法【初心者向けな説明から高速な設定方法まで】

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Blender2.8のノードでテクスチャを設定する初心者向けの方法や、プロパティエディタのみでテクスチャを設定する方法・アドオンを使った高速設定方法などを紹介する。

Blender2.8で戸惑う所まとめ【2.79と比べた困りやすい違い】

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Blender2.8では、Blender2.79と比べて様々な部分が変更された。
この記事では、自分で躓いた点やTwitterでよく見かけた戸惑いやすい所をまとめる。

グリースペンシルでどんなことができるのか?様々な作例を紹介 – 背景作画・3Dコンテ・アニメの自動中割・普通にペイントソフトとしての使用など【Blender2.8】

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Blender2.8になりグリースペンシルの機能が大幅に拡張され、様々な用途に使える可能性が出てきた。この記事ではグリースペンシルでどのようなことができるのか、TwitterとYouTubeで見かけた画像や動画の作例を紹介する。

【Blender】右クリックをパイメニューで拡張するアドオン【w_pie】

Blenderの自作パイメニューアドオンを紹介します。必要な機能だけ・アクセスしやすく・使いやすいをコンセプトに、 よく使う機能を分類ごとにまとめたパイメニューです。

【Mask Tools】スカルプトモードでのマスク関連操作を強化するアドオン

スカルプトモードでのマスク関連操作を強化するアドオン。マスクを頂点グループに保存・頂点グループをマスクへ読み込み、エッジ・キャビティをマスク、マスクを使ったモディファイアー追加、複製・分離・削除などの …

【Blenderアドオン】Mayaや3ds Max のような分離ツールアドオン【Isolate Select】

一般的な分離表示を再現したアドオン 標準のローカルビューとは違い、選択物の数が少ないとさらにローカルビューを繰り返します。選択オブジェクトが同数や0だとグローバルビューに戻り、ズームもしません。 ダウ …

【Blender 2.8】アルファ版時点での総評【新機能・移動したUI・変更された初期設定など】

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    個人的なハイライト リアルタイムレンダリングだけでなく、ランダムカラー表示やエッジ強調、ユーザーのMatcap、ワイヤーフレームオンシェードなどにより、リッチなビューポート …

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