スカルプトモードでのマスク関連操作を強化するアドオン。
マスクを頂点グループに保存・頂点グループをマスクへ読み込み、エッジ・キャビティをマスク、マスクを使ったモディファイアー追加、複製・分離・削除などの機能を追加したアドオンです。
もくじ
ダウンロード
旧バージョン
アップデートは最新バージョンのみサポートします。
Download zip (Blender 2.80ver) - Github
Download zip (Blender 2.79ver) - Github
リンク
メニュー
- 3d view → Side Bar(N key) → Sculpt → "Mask Tools"
機能
マスクの保存/読み込み
- Save Mask to Vertex group
- マスクを頂点グループとして保存する
- 既存の頂点グループに追加したり、減算したりできる
- Import Vertex group to Mask
- 頂点グループのウェイトをマスクとして読み込む
- 既存のマスクに追加したり、減算したりできる
エッジ/溝をマスクする
- Mask Edge
- エッジ部分にマスクする
- Mask Cavity
- 溝部分にマスクする
ダーティマスク機能を追加
Blender2.81で追加された"ダーティマスク"機能に、繰り返し処理と微調整機能を追加しました。
各リピートの値をドラッグで調節して、1度では効果の出にくい操作を強く反映させることができます。
例えば、ダーティマスク1、コントラスト数回、伸張を微調整することにより、濃く溝部分をマスクすることができます。
- スムーズ・シャープ・コントラスト・伸張・収縮
その他機能
- Modifier Displace
- マスク部分にディスプレイスメントモディファイアーを付ける
- チェックが有効だとすぐさま適用
- Modifier Smooth
- マスク部分にスムースモディファイアーを付ける
- チェックが有効だとすぐさま適用
- Delete
- マスク部分を溶解する
- 頂点が多すぎたり選択部分が複雑だと失敗するので注意
- Duplicate
- マスク部分を複製する
- Separate
- マスク部分を分離する
- Exturde
- マスク部分を押し出しする
- カーブボタンが有効だとポリゴンの輪郭を滑らかにして押し出す
- LoopToolsアドオンのRelaxを使用しているので有効にすること
- Outline Relax
- マスク部分のポリゴンの輪郭を滑らかにする
- LoopToolsアドオンのRelaxを使用しているので有効にすること
面セット
面セット関連の機能をアクセスしやすいメニューにしました。
- 作成
- 可視性
- その他
- Region to Mark Edge
- 面セット境界をシームやシャープエッジとしてマークします
- Region to Mark Edge
経緯
このアドオンは、yii7氏が制作したアドオンを私がBlender2.80, 2.81にアップデートさせ、改良・機能追加したバージョンです。
Blender2.81で実装されるまでは、ぼかす/シャープにする・太らせる/縮ませるなどができるアドオンでした。
アップデート履歴
Mask Tools ver4.2.3 Blender4.1に対応
- Blender4.1にて、マスクの保存・読み込み・エッジ・キャビティが動作しない問題を修正しました。
Mask Tools ver4.2.21
- Mask Tools ver4.2.2 / Blender3.5にて、Edge / Cavity > 「ダーティマスク」を、標準機能の「キャビティからマスク」に変更するバージョンの指定が間違っていた問題を修正しました。