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スプライトの後手でのワンキル展開【遊戯王マスターデュエル】
-遊戯王
スプライトでワンキル打点を用意する展開をいくつか紹介する。 スプライトは高打点モンスターを並べにくく、展開中に相手盤面に触ることが難しいので、相手ライフ8000を取り切るには少々手間がかかる。ガンマバ …
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センチュリオンの展開・解説【遊戯王マスターデュエル】
-遊戯王
センチュリオンの展開紹介や解説をする。 センチュリオンは、1枚初動が太く、誘発を大量に詰めて、1誘発なら大抵貫通できて、G受けがよく、墓地に依存せずメタが刺さりづらいという優等生デッキ。基本展開がコン …
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後手型閃刀姫のデッキ紹介【遊戯王マスターデュエル】
-遊戯王
後手型閃刀姫は、止められにくい魔法によって相手の作った盤面・リソースを崩して更地にし、エンゲージの追加ドローで自分のリソースを広げて、3ターン目はアンカーで相手の動きを潰すのが基本の動き。 号によって …
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烙印で走ったWCS2024予選の振り返り【遊戯王マスターデュエル】
-遊戯王
結果 使用デッキ 最大盤面 今回で烙印への理解度がかなり上がった。 使えば使うほどすべてのテーマカードに意味がある美しいデッキに思う。 最大展開(ミラジェイド/クエム/カルテシア/グランギニョル/メル …
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マナドゥムと相性の良いカードの紹介・弱点への対策【遊戯王マスターデュエル】
-遊戯王
マナドゥムの相性の良いカードの紹介・弱点への対策などを書く。 展開 マナドゥムの展開はこちら。 デッキの例 必要UR枚数が多い 必要UR枚数が多いのでデッキ作成に若干躊躇しがちだが、レイノハート・カラ …
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遊戯王のプレイング / 定石【遊戯王マスターデュエル】
-遊戯王
誘発との戦い方 誘発が直撃しない動きをする 「ここに特定の誘発を受けたら展開が止まってしまう」という動きをなるべく避ける。もし誘発を受けても、他の手段で1妨害残せるように手札を温存し、強い札は使う順番 …
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マナドゥムの展開・解説【遊戯王マスターデュエル】
-遊戯王
リトルナイト型マナドゥムの基本展開・誘発貫通での展開などを書く。 マナドゥムは、最終盤面に大型シンクロが並んで万能無効を用意でき、試合ごとに組み合わせ初動のアドリブが求められるので、回していて楽しいテ …
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お手軽ソロモード周回用デッキ【サイバースGSでネオテンワンキル / 遊戯王マスターデュエル】
-遊戯王
ソロモード周回に使えるネオテンワンキルデッキを紹介する。 まえがき ソロモードのデイリーミッションや、ストーリー最後にもらえるジェム集めをするには、NPC相手に何度もデュエルをする必要がある。どんなデ …
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転生炎獣(サラマングレイト)の展開【遊戯王マスターデュエル】
-遊戯王
サラマングレイトの展開ルートを紹介する。 デッキ URポイントを節約して組める サラマングレイトはストラクチャーデッキが用意されており、それからほとんどのカードを揃えることができる。URのカードもある …
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メメントの展開【遊戯王マスターデュエル】
-遊戯王
メメントを触ってみたので展開ルートメモ書き。 デッキ ゴブリンやメイス・ウラモンなどは、素引きで展開が弱くなるが、2枚入れるのも重いのでピン採用。フラクチャーダンスは、G妥協妨害や上振れ札になるが、事 …