忘却まとめ

Blenderの中級者・上級者向けの踏み込んだ情報や、アドオン・3DCGに関する情報を記事にします

「 投稿者アーカイブ:忘却野 」 一覧

メッシュのエッジループに沿ったボーンを作成する【Blender / アーマチュア】

  -Blender

スカート用ボーンのような、チェーン状のボーンを作成するときに便利。 作り方 ほしいエッジループを選択して複製、分離 頂点が多すぎる場合は、必要な分だけ削減しておく 分離したオブジェクトに、スキンモディ …

【YURE Driver】しっぽや髪・服などの揺れるボーンのドライバーをセットアップするアドオン【Blenderアドオン】

しっぽや髪・服などの揺れるボーンのドライバーをセットアップするアドオンを紹介します。 機能 親ボーンの回転値を利用して遅れて動くドライバーをセットアップします。親にのみキーフレームを打つだけで、全ての …

案件を受ける際のフォルダ構造・ファイル管理【フリーランス】

  -その他

ファイル管理 案件で関わるデータは、すべて1つの案件フォルダにまとめる。案件名を「社名_作品タイトル」などと決める。 フォルダ階層は短いほうがよいので、下記のようなパスになる。(例としてテクスチャフォ …

【Loop to Curve】エッジループからカーブを作成するアドオン【Blenderアドオン】

選択したメッシュのエッジからカーブを作成するアドオンを紹介します。 ダウンロード gumroad Blender Market リンク Blender Artists 機能 カーブ化させたい流れのエッ …

【Render Task List】複数のレンダリング設定を管理して一括レンダリングするアドオン【Blenderアドオン】

複数のレンダリング設定を管理して一括レンダリングするアドオンを紹介します。様々な個別設定を行うことができます。 開発途中のため、いくつかのバグがあります(後述)。 メニュー 基本設定 レンダリングの基 …

【w_pie ver3.5.0 アップデート】モードメニューの改善・コンポジターエディターのノードをサポート【Blenderアドオン】

モード(右クリック) 選択オブジェクトのタイプによってメニュー配置がバラけていた問題を修正しました コンテキストメニューを、各タイプのものを表示するようにしました グリースペンシルに対応しました 追加 …

ハッチング表現マテリアルの作り方【NPR / Eevee / Blender】

  -Blender

Eeveeのマテリアルで作るハッチング表現のノード構成を紹介する。版画・ボールペン画・マンガなどの、線のみで作る陰影表現をハッチングという。 ダウンロード gumroad 使用例 凹凸のしっかりあるモ …

さまざまなライン表現を利用したコミック調のキノコの作り方【NPR / Blender】

  -Blender

さまざまな種類のラインを1つ1つ丁寧に作っている。使いまわしできるようなマテリアルではなく、このモデル専用の絵作りをするという感じ。すべて描くのに比べれば相当手間がかかっている。表現方法はただ使うので …

【Build Export Node ver1.3.3 アップデート】 バグ修正【Blenderアドオン】

バグ修正 Blender2.90にて、デノイズモードが”NLM”以外の際に、デノイズデータと影パスなどを有効にした場合にエラーが出力される問題を修正しました 一部パスのデノイズノードのアルベドの入力を …

複数オブジェクトに同じマテリアルを設定する 【Blender】

  -Blender

やり方 割り当てたいオブジェクトを全て選択する 同じマテリアルにしたいマテリアルを持ったオブジェクトを、最後に選択する アクティブオブジェクトにすると選択色がオレンジ色になる オブジェクト > リンク …

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