メッシュをUVピースごとにオブジェクト分けする方法を紹介する。
UVエディターでピースごとに選択して分離してもいいが、一括でやる方法を紹介する。
- UVエディターにて、UVを全て選択
- UVエディター > UV > アイランドによるシーム でシーム付け
- 3Dビューにて、シームされたエッジを1つ選択
- 3Dビュー > 選択 > 類似選択 > シーム で、シームされたエッジをすべて選択する
- 3Dビュー > 頂点 > 頂点をリップ で、選択エッジを切り分ける
- 3Dビュー > メッシュ > 分離 > 構造的に分離したパーツで を実行してUVピースごとに分離する
ピース分割されておらずシーム入れされているピースには、不要な切れ目ができてしまうので注意。