忘却まとめ

Blenderの中級者・上級者向けの踏み込んだ情報や、アドオン・3DCGに関する情報を記事にします

「 投稿者アーカイブ:忘却野 」 一覧

MOD環境を作る・自作武器モデルを実装する【Skyrim】

  -その他

自分でMODをいじるとなると、様々なツールが必要である。
自分が自作武器をSkyrim内に導入する時に必要だったツールや知識を紹介する。

繰り返しループする素材のクリップを作る方法【DaVinci Resolve】

  -その他

クリップをループ処理にする方法を紹介する。 Fusion コンポジションを作る エフェクト > Fusion コンポジション を、タイムラインに追加する Fusion コンポジションを選択した状 …

アニメーションを連番ファイル・動画ファイルに書き出す【Blender】

  -Blender

Blenderで作ったアニメーションを、連番画像ファイルもしくは動画ファイルとして書き出す方法を紹介する。 動画ファイルに出す前に、一旦画像ファイルとして書き出し、それを結合して動画ファイルとして書き …

【Rigi Picker ver1.1.1】ポップアップメニューを追加・縦幅を詰めて表示を改善【Blenderアドオン】

ポップアップメニューを追加 ピッカーとRigify のレイヤー切り替えボタンをポップアップ表示する機能を追加しました。アーマチュア編集モードもしくはポーズモードにて、Ctrl + W からアクセスでき …

ビューポートアニメーション再生のFPSが遅すぎる問題を改善する【Blender】

  -Blender

ビューポートでアニメーションプレビューした時に、FPSが3~10程度しか出ない問題を改善する方法を紹介します。 FPSが低すぎると、「レンダリングしたアニメーションが意図したスピードになっていない」と …

【Rigify】 リグを再生成してもアクションとレイヤー表示を保持するバージョン【rigify_bk / Blenderアドオン】

ダウンロード Github 変更点 Rigifyの”Generate Rig”機能の小さな改善です。 生成済みのリグがある場合、そのリグのアクションとレイヤー表示の状態を保持したまま再生成します。モー …

ボーンとオブジェクトを、ウェイトを利用せずに親子付けする【Blender / リギング / チャイルドコンストレイント】

  -Blender

ロボットの変形機構のような、ウェイトを必要としないオブジェクトをリグと関連付ける方法を紹介します。

【Auto Mirror EX ver2.9.3 アップデート】モディファイアソート機能を追加・ 大幅な改善・ミラーの処理と様々なモディファイアの一括操作ができるアドオン【Blenderアドオン】

機能を全体的に見直して改善し、モディファイアソート機能を追加し、Blender2.90でのバグやその他バグを修正をしました。ミラーの処理と様々なモディファイアの一括操作ができるアドオンになりました。 …

【 Info Header Useful ver2.6.1】Blender2.91aに対応・小さなステータスカラー表示を追加【Blenderアドオン】

小さなステータスカラー表示を追加 ヘッダーカラー変更機能によりクラッシュする可能性があるため、別の方法でステータスをカラー表示する機能を追加しました。 – キーフレーム自動挿入が有効時、メニューの下が …

【ドライバーの作り方】リグとシェイプキーのアニメーションを一括管理する【Blender / モーション制作】

  -Blender

リグやその他アニメーションとシェイプキーのアニメーションを、ドライバーを使って一括管理する方法を紹介します。

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