簡単削除やテンキー不要、マウスドラッグでボックス選択などで、 Blenderの特殊な操作を改善できるアドオンです。
ダウンロード
Lite $0 - gumroad
※ ギズモ (Q,W,E,R)と、Altでの視点操作(Alt + Left/Middle Mouse) のみ
Pro - gumroad
※ 完全版
詳細な説明シート - Googleドライブ
追加されるキーマップ
設定ごとにまるごと有効化・無効化することができます。
なにかと競合する場合はそれぞれ無効化してください。
機能 | キーマップ |
選択 |
|
ボックス選択 | マウスドラッグ |
リンク選択 | ダブルクリック |
円・投げ縄選択 | C・X長押し |
全選択 | A + Ctrl/Cmd |
ビュー |
|
ビュー操作 | LMB + Alt/Cmd |
視点切り替え | 1,2,3,4,5 |
選択にフォーカス | Z |
スペシャル |
|
トランスフォーム(移動・回転) | A,D |
スカルプト(ブラシ選択) | Q,W,E,R,D,F,X |
モード変更 | Tab |
ギズモ切り替え | Q,W,E,R |
その他 |
|
削除 | BACKSPACE |
プロポーショナル編集 | B |
辺 | E |
インポート・エクスポート・アペンド | E・R・F |
非表示 | W |
ドラッグで移動 | MMB |
その他 | 諸々 |
その他機能
- メッセージなし削除
- メッシュ選択モードによる自動削除
- 画像ノードをダブルクリックで、画像エディターに画像を表示
- 頂点をロックして編集から保護
- 再生(オーバーレイを自動非表示)
対応バージョン
- Blender2.8
- Blender2.79 (アドオンver1.2まで)
キー設定
左手からの押しやすさを考慮したキー配置になっています。
作者自身がBlenderを4年以上使用した中で出た細かな不満点を解消しています。自分が環境を移行しても問題ないようにキー設定をアドオンとしてまとめました。
- 左手で操作できる
- テンキーが不要
- トランスフォームのキーが整列している
注意
Blenderの構造として、1つのキー設定をしようとしても全てのエディタータイプ・モードごとにキー割り当て・キー変更する必要があります。
そのため、カバーしきれていない登録漏れや既存のキーとの衝突があります。
ギズモ(マニピュレーター)切り替え(Q,W,E,R)
一般的なギズモ切り替えを可能にします。
選択 | Q |
移動 | W |
回転 | E |
スケール | R |
押し出し | E + Ctrl |
- 3Dビュー・UVエディターで可能
- デフォルトではオフに設定している
競合
- 押し出し(E) → E + Ctrl
- Quick Favorites(Q)は代替キー未対応
- このアドオンの「辺」キーマップ設定の、シームを付ける(Ctrl + E)が競合している
選択
ボックス選択(マウスドラッグ)
ボックス選択 | マウスドラッグ |
ボックス追加選択 | マウスドラッグ + shift |
- すべてのウィンドウタイプに対応
- 選択解除はこのアドオンでは設定できないので未実装
- Blender2.8では無効化
リンク選択(ダブルクリック)
メッシュがつながっているものをすべて選択を、ダブルクリックから行える。
リンク選択(メッシュ/カーブ/UVピース) | ダブルクリック |
リンク選択(追加) | ダブルクリック + shift |
子を選択(アーマチュア編集モード) | ダブルクリック |
クリックした選択物にジャンプ(ドープシート) | ダブルクリック |
画像ノードの画像を画像エディターに表示 (ノードエディター) | ダブルクリック |
円・投げ縄選択(C・X長押し)
競合点
- 3Dビュージェスチャーサークル内に、手動で[C + LMB(離す)]を登録することで、Cキーを押している間だけ円選択状態にすることができる
全選択(Ctrl/Cmd + A)
一般的な操作で全選択をすることができる。
全選択 | A + Cmd |
全選択(Win用) | A + Ctrl |
スキンリサイズ | A + Ctrl + Alt + Shift |
競合点
ビュー
視点の操作(1,2,3,4,5)
1,2,3,4,5で操作する。テンキーを必要とせず、左手で押しやすい。
前,右,上 | 1,2,3 |
後,左,下 | 1,2,3+ctrl |
カメラ | 4 |
平行投影 | 4+Shift |
「カメラをビューにロック」の切り替え | 4+ctrl |
現在の視点にカメラを合わせる | 4+ctrl+alt |
アクティブオブジェクトをカメラにする | 4+shift+ctrl |
現在の視点にカメラを合わせる | 4+alt+ctrl |
レンダリング | 5 |
サブディビジョンレベル設定 | 1/3 + Cmd |
サブディビジョンレベル設定(Win用) | 1/3 + Alt |
ツールシェルフ | 1 + Shift |
プロパティシェルフ | 3 + Shift |
カーソルを選択物に | 2 + Shift |
カーソルをマウス位置に | 2 + Shift (ダブルクリック) |
- ※ Blenderには「テンキーを模倣」という機能が用意されているが、これだと単純に数字キー全てを置き換えるだけなので左手だけではアクセスしづらいため独自に用意
競合点
- レイヤー表示切り替え関連のキーマップを手動で無効にする必要がある
- メッシュ選択切り替えの代替は未実装
メッシュ選択切り替えは、パイメニューの利用を推奨。
w_pieアドオンでのパイメニューのマウスによる切り替えの使用を推奨。
選択を表示(Z)
選択物にフォーカスする。選択物がない場合は全体にフォーカスする。
その他
削除(BACKSPACE)
削除・除去・結合を全てBACKSPACEにまとめた。
削除警告メッセージを表示せず削除することができる。
メッシュ編集モードでは、メッシュ選択モードと同じ要素を削除することができる。
オブジェクトを「メッセージを表示せず」削除 | BACKSPACE |
メッシュ選択モードと同じ要素を自動溶解 | BACKSPACE + alt |
頂点を中心に結合 | BACKSPACE + shfit |
プロポーショナル編集(B)
Mayaと同じ配置で操作できる。
非表示(W)
左手で押しやすい位置に設定。
頂点のみ非表示にすることで、頂点をロックし、プロポーショナル編集などの影響を受けないようにすることができます。
[全て表示]のオブジェクトモードでは、 選択物がない場合は選択することができます。
非表示 | W + Ctrl |
選択物以外を非表示 | W + Shift |
頂点のみ非表示(頂点をロック) | W + Ctrl + Shift |
すべて表示 | W + Alt |
インポート・エクスポート・アペンド(E・R・F)
インポート (FBX) | R + Shift + Ctrl + Alt/Cmd , I + Cmd/Alt + Ctrl |
エクスポート (FBX) | E + Shift + Ctrl + Alt/Cmd |
アペンド | F + Shift + Ctrl + Alt/Cmd |
モード変更(Tab)
編集モードのTab切り替えに合わせるように、モード変更はTabで切り替えられるようにします。
スカルプト | Tab + Shift |
ポーズ | Tab + Shift |
テクスチャペイント | Tab + Ctrl + Shift |
ウェイトペイント | Tab + Ctrl |
競合点
- Ctrl + Tab は、Object Non-modal から オブジェクトモードメニューを無効化する必要あり
- view3d.object_mode_pie_or_toggle
- Tab + shift のスナップの代替キーは未実装
- Tab + ctrl のメッシュ選択モードの代替キーは未実装
- w_pieアドオンの右クリックパイメニューの利用を推奨
ビューコントロール
ビューを回転 | cmd + 左クリック |
ビューを移動 | cmd + 右クリック/中クリック |
ビューをズーム | cmd + ctrl 右クリック/中クリック |
選択部分を表示(すべてのウィンドウに対応) | Z |
すべて表示 | Z + shift |
レンダリングするもののみ表示 | Z + shift + alt |
- Zのワイヤーフレーム表示の代替キーは未実装
- w_pieアドオンの右クリック + shift + alt のシェーディングパイメニューの利用を推奨
辺(E)
シーム | E + Ctrl |
シームをクリア | E + Ctrl + Alt/Cmd |
ベベルウェイト (1.0に設定) | E + Cmd |
ベベルウェイトをクリア | E + Cmd + Shift |
クリース (1.0に設定) | E + Shift |
クリースをクリア | E + Shift + Alt |
スペシャル
トランスフォーム(A,S,D)
トランスフォームのキーをA・S・Dに集中させ、XYZキーの近くするための設定。
G・S・Rの押しにくい問題を解決する。
- すべてのウィンドウタイプに設定
- 下記の通り、完全に互換できていないので、完全にするには手動調整する必要がある
競合点
- 全選択がAで競合するので、[全選択(A + Cmd/Ctrl)]オプションと共に使用すること
- アノテーションがDキーで競合するので、Rキーで代替できるように設定
- 回転(Rキー)を全て無効化する必要がある
- アノテーションで、Dキーでの誤操作がある場合はDキーを無効化する
- Transform Modal Map内は、手動で設定する必要がある
- Y軸(Y軸指定)をCキーに
- Y plane(Y軸制限) をC + Shift に
- 回転モーダルをDにしてDキーダブルクリックで回転モーダルができるように
スカルプト
シンメトリー X | X |
スタンダード | Q |
クリース | W |
クレイストリップ | E |
フラッテン | R |
スクレイプ | R + Ctrl |
スネークホーク | D |
マスク | F |
マスク塗りつぶし | A + Ctrl/Cmd |
マスク解除 | D + Shift/Cmd |
その他
ナイフ | Z + Shift |
選択物をオブジェクトに分離 (オブジェクト結合と対なすように) | J + ctrl |
最初のフレームに移動 | リターン(エンター) |
再生(オーバーレイを自動非表示) | スペース |
検索メニュー | スペース + shift + alt |
スクロールダウン・アップ (2Dビューにて。ブラウザのような操作感) | スペース/スペース + Alt |
設定ウィンドウを表示 | , + Ctrl |
翻訳を切り替え | . + Shift + Ctrl/Cmd |
AutoMirror | 4 + Alt/Cmd |
MirrorMirror_x | 4 + Alt + Shift/Cmd + Ctrl |
キーフレームの切り取り | X + Ctrl/Cmd |
ライト版
ギズモと視点変更のみのフリー版はこちら。
ver1.9.0 Categorize key settings and improve legibility
2019-06-18
Add
- -Add view zoom (ctrl + alt + RMB / MMB) to view control
- -Added proportional editing (B key). Like Maya
- -Made it possible to select a child by double click in pause mode with link selection key map
- -Add a button to reflect the change of the check box immediately on the add-on setting screen (Apply Setting)
- -Reload all add-ons to reflect settings
- -Separate saving of settings is required
Change
- -Categorize key settings so that they can be switched with tabs for easy viewing
- -Divided the structure of the add-on file into each key map item
- -Organize the order of Etc keymaps
- -Split hidden relation (W key) of Etc key map as hidden item
- -Change knife tool (alt + Z) to (shift + Z) for Etc keymap
- -Change the translation (ctrl + shift +;) of the Etc key map to (ctrl + shift +.)
- -Adjust the class name of the operator to the specifications of Blender 2.8
- -The method of writing the property of the setting was adjusted to the specifications of Blender 2.8
Bug fix
- -Fixed the problem that T / N menu display (shfit + 1/3) of Etc key map is not working.
- -Fixed object hiding to work
ver2.0.0 細かい追加・修正・キーの並び替え
追加
- メッシュ・カーブ・ボーンをドラッグ移動 → マウス中ボタン を追加
- ノードエディタにて、テクスチャノードをダブルクリックすると、画像エディタにテクスチャノードの画像を表示する機能を追加
- 画像エディター → プロポーショナル編集(B)
- アウトライナー → ボックス選択(Shift ドラッグ)
- アウトライナー → 全選択(A + ctrl)
- グリースペンシル → 全選択(A + ctrl)
- グリースペンシル → リンク選択(ダブルクリック)
- カーブ → リンク選択(ダブルクリック)
- グリースペンシル → 投げ縄選択(X+長押し)
- テクスチャペイント → モード切替(ctrl+shift+Tab)
- 選択物以外を非表示 → (W + Shift)
- UVエディター → シーム(E + Ctrl)
- UVエディター → シームをクリア(E + Ctrl + Alt)
- メッシュ編集 → スキンリサイズ (A + Shift + Ctrl + Alt)
- グリースペンシルのドローモード Ctrl + Tab・スカルプトモード Shift + Tabを追加
変更
- キーリストのアドオンメニュー内の分類・並び順を変更
- 選択を表示(Z)を個別のキー設定グループとして分離
- 左右のシェルフメニュー表示切り替え(Shift + 1/3)を、視点の切り替えに移動
- カーソル設定(Shift + 2)を、視点の切り替えに移動
- 1,2,3,4,5 のキーマップをここにまとめて、わかりやすく
- メッシュ [すべて表示]を、基本機能に置き換え
バグ修正
- いくつかのエラーログを解決
- ボックス選択をBlender2.8仕様のselect_boxに変更
- alt + W 非表示物を表示(非選択) でアクティブオブジェクトしか表示されていない問題を修正
ver1.9.0 Categorize key settings and improve legibility
2019-06-18
Add
- -Add view zoom (ctrl + alt + RMB / MMB) to view control
- -Added proportional editing (B key). Like Maya
- -Made it possible to select a child by double click in pause mode with link selection key map
- -Add a button to reflect the change of the check box immediately on the add-on setting screen (Apply Setting)
- -Reload all add-ons to reflect settings
- -Separate saving of settings is required
Change
- -Categorize key settings so that they can be switched with tabs for easy viewing
- -Divided the structure of the add-on file into each key map item
- -Organize the order of Etc keymaps
- -Split hidden relation (W key) of Etc key map as hidden item
- -Change knife tool (alt + Z) to (shift + Z) for Etc keymap
- -Change the translation (ctrl + shift +;) of the Etc key map to (ctrl + shift +.)
- -Adjust the class name of the operator to the specifications of Blender 2.8
- -The method of writing the property of the setting was adjusted to the specifications of Blender 2.8
Bug fix
- -Fixed the problem that T / N menu display (shfit + 1/3) of Etc key map is not working.
- -Fixed object hiding to work
ver1.9.0 キー設定を分類分けして、見やすく改善
2019-06-18
追加
- - ビューコントロールに、ビューをズーム(ctrl + alt + RMB/MMB)を追加
- - プロポーショナル編集(Bキー)を追加。Mayaっぽく
- - リンク選択キーマップで、ポーズモードにて、ダブルクリックで子を選択できるようにした
- - アドオン設定画面に、すぐさまチェックボックスの変更を反映できるボタンを追加(Apply Setting)
- - 全アドオンを再読み込みして設定を反映させます
- - 別途設定の保存は必要です
変更
- キー設定を分類分けして、タブで切り替えられるようにして見やすく
- - アドオンファイルの構造を、キーマップ項目ごとにファイル分割した
- - Etcキーマップの、並び順を整理
- - Etcキーマップの、サークル選択(C)・投げ縄選択(X)を、非表示項目として分割
- - Etcキーマップの、非表示関連(Wキー)を、非表示項目として分割
- - Etcキーマップの、ナイフツール(alt + Z) を(shift+ Z)に変更
- - Etcキーマップの、翻訳(ctrl + shift + ;)を(ctrl + shift + .)に変更
- - オペレーターのクラス名を、Blender2.8の仕様に合わせた
- - 設定のプロパティの書き方を、Blender2.8の仕様に合わせた
バグ修正
- - Etcキーマップの、T/Nのメニュー表示(shfit + 1/3) が機能していない問題を修正
- - オブジェクトの非表示が動作するように修正
ver1.8 - Pie menu was separated as w_pie and made independent
- Pie menu was separated as w_pie and made independent
- パイメニューを、w_pieとして分離・独立
▼ Bug fixes
- -Fixed the bug that the menu is not displayed in mode pie
- パイメニューのメニューが出ていなかったバグを修正
ver1.7 - Added some new pie menus
▼ Add function
alt + Add Maya-like viewpoint operation with mouse
Add pie menu
- UV
- tool
- Choice
- Add node
Kernel pipeline improvement - Added function to set pivot at the bottom
- Make the menu easier to understand
- Left …… Cursor
- Right …… Selection
- Bottom …… Origin
▼ Bug fixes
- Fix to work correctly (shift + 2 cursor, shift + 4 Pers/Ortho / perspective projection switching)
- Move the box selection menu to the bottom, add a description of the pay menu
- Fix something strange (scale, language switch, delete, show all)
- Delete, X ray was in Shift + ctrl + Z
ver1.6 - Added cheat sheet
Added a sheet file describing detailed key setting.
added
- Shift space with full screen (avoiding conflict with Mac Spotlight)
- I made the shading pie menu work properly, Added wire frame switching
Bug fixes
- Pie menu name mistake
- Shading Pie menu does not work
- You can not overwrite the key at the subvision level
ver1.5 - solved most of the problems in Blender 2.8
- Almost worked normally
- Resolved an issue where keys such as 1, 2, 3 can not be overwritten
ver1.4 - Blender 2.8 2018.1.5ver
- I added some pie menus
- Blender 2.79 joins "w_pie" of add-on.
- https://github.com/bookyakuno/-Blender-
- Right click ...... Switch mesh mode
- Right click + shift ...... Add object
- Right click + alt Pivot mode switch
- Q + ctrl Window type switching
- Q + ctrl + shift Window type switching (other)
- S + shift kernel switching
ver1.3 It corresponds to Blender 2.8
· Disable box select (because it was officially implemented)
· Key frame cart was added
· Added "Move time slider to key frame position" in double click
· Since SELECT MOUSE, ACTION MOUSE has been abolished, changed to LEFTMOUSE, RIGHT MOUSE
· Fixed that the timeline was not as much as the classification of the keymap
· Changed view3d.viewnumpad to view3d.view_axis
· Camera changed from view3d.viewnumpad to view3d.view_camera
unsolved
You can not overwrite existing keymaps with 1, 2, 3, 4 and 5 keys of view change.
To do so, you need to manually turn off existing conflicting keymaps.
ver1.7 - 新しいいくつかのパイメニューを追加
▼ 機能追加
- alt+マウスでのMaya風の視点操作を追加
- パイメニューを追加
- - UV
- - ツール
- - 選択
- - ノード追加
- カーソルのパイメニュー改善
- - ピボットを一番下に設定する機能追加
- - メニューをよりわかりやすく
- - 左 …… カーソル
- - 右 …… 選択物
- - 下 …… オリジン
▼ バグ修正
- 正しく機能するように修正(shift + 2 カーソル関連、shift + 4 平行投影/透視投影切り替え)
- ボックス選択のメニューを下部に移動、パイメニューの説明追加
- 分類がおかしかったものを修正(スカルプト、言語切り替え、削除、view all)
- shift + ctrl + Zに入っていたXレイ切り替えを削除
ver1.6 - チートシートを追加しました
詳細なキー設定の説明をしたシートファイルを追加しました。
追加
- フルスクリーンをShift + スペースに(MacのSpotlightとの競合回避)
- シェーディングパイメニューを正常に動作するようにし、ワイヤーフレームの切り替えを追加した
バグ修正
- パイメニューの名前の間違い
- シェーディングパイメニューが機能していない
- サブディビジョンレベルのキーが上書きできない
ver1.5 - Blender2.8での問題のほとんどを解決しました
- ほとんどが正常に動作するようになった
- 1,2,3などのキーを上書きできない問題を解決
ver1.4 - Blender2.8 2018.1.5verに対応しました
Blender2.79 アドオンの"w_pie" を結合。
https://github.com/bookyakuno/-Blender-
- 右クリック …… メッシュモード切り替え
- 右クリック + shift …… オブジェクト追加
- 右クリック + alt ピボットモード切り替え
- Q + ctrl ウィンドウタイプ切り替え
- Q + ctrl + shift ウィンドウタイプ切り替え(その他)
- S + shift カーソル切り替え
ver1.3 - Blender2.8に対応しました
修正点
- ボックス選択を無効にした(公式に実装されたため)
- キーフレームのカットを追加した
- ダブルクリックに「キーフレームの位置にタイムスライダーを移動」を追加した
- SELECTMOUSE,ACTIONMOUSE が廃止されたのでLEFTMOUSE,RIGHTMOUSEに変更
- Timelineがキーマップの分類としてはなくなった模様。
- ('Frames', space_type='EMPTY'〜 に互換
- view3d.viewnumpadをview3d.view_axisに記述変更
- カメラはview3d.viewnumpadからview3d.view_cameraに変更された
ver1.3時点での未解決(最新バージョンでは解決済み)
- 視点変更の1,2,3,4,5キーが、既存のキーマップを上書きできません。
- そのため、競合している既存のキーマップを手動でオフにする必要があります。