開いたエッジやエッジの角度、その他特徴のあるエッジを保持しながらリメッシュすることができます。
ハイポリから抽出したメッシュや、布・テキスト・カーブから生成したジオメトリなどのリメッシュに便利です。
もくじ
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リンク
メニュー
- Property > Mesh Data > Remesh > Boundary Aligned Remesh
- 3D View > Sculpt > Remesh > Boundary Aligned Remesh
- 3D View > Right Mouse Click Menu > Boundary Aligned Remesh
オプション
- 2辺頂点を除去
- 境界のポリゴンを減らす
- 完全な境界の保持よりポリゴンの少なさを優先します。
- 特徴エッジの保持が完全に保持できない場合があります。
- UVを転送
- メッシュ転送モディファイアを利用してUVを保持します。
- ミラー
- ミラーモディファイアを利用して、リメッシュ後にミラーします。
- X・Y・Z軸のミラーが利用可能です。
特徴のあるエッジを保持
指定のエッジを事前に辺分離することで、リメッシュされないようにします。
- エッジの角度
- 選択エッジ
- シーム
- シャープ
- ベベルウェイト
- クリース
このアドオンはJean Da Costa氏の作成したアドオンから派生したバージョンです
Boundary Aligned Remesh ver1.0.0 - Github
ver1.0.0との変更点
- 開いたエッジのないメッシュでも動作するようにしました
- 四角形オプションをデフォルトで有効にしました
- メニューを追加しました
- オペレータープロパティをシーンプロパティに変更しました
- 多くのオプションを追加しました
その他
- トポロジー品質はボクセルリメッシュよりも低いです。
- 開いたエッジのないメッシュでも動作しますが、場合によっては正常に動作しない場合があります。