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【Blender】右クリックをパイメニューで拡張するアドオン【w_pie】

Blenderアドオン

更新日:

必要な機能だけ・アクセスしやすく・使いやすいをコンセプトに、
よく使う機能を分類ごとにまとめたパイメニューです。
右クリックと、左手から押しやすいShift+S,D,F,G,T,Qなどからアクセスできます。

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キーマップと機能紹介

キーマップ機能
右クリックメッシュ選択モード切り替え
Mayaのマーキングメニューのように、オブジェクトモードから直接切り替え可能
右クリック + Shiftオブジェクト追加
よく使うプリミティブの呼び出し・ノードの追加
右クリック + Shift + altシェーディングモード切り替え
ワイヤーフレームの切り替えやスムージングの設定なども可能
Q + altエディタータイプ切り替え
画面に縛られず自由に行き来できるように
Q + Shift + altその他エディタータイプ切り替え
S + Shiftカーソル・原点切り替え
F + Shiftツール
モディファイア追加・結合/分離・モデリング関連のツール
T + Shiftツールmisc
整列・親子付けなどのツール
G + Shift選択
拡大・縮小・反転・属性ごとなどさまざまな選択方法で選択
D + ctrlUV展開

使用するアドオン

下記のアドオンを使用します。
これらがなくても動作しますが、あるとよりよいです。

  • BoolTool
  • LoopTools
  • Hard Ops

詳しい説明

メッシュ選択モード切り替え(右クリック)

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  • ☆ Mayaのように、オブジェクトモードの状態から直接選択モードを切り替えて、編集モードに入ることができます
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  • ☆ UVエディターでも可能
  • Redo Lastにアクセスすることができます
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オブジェクト追加(右クリック + shift)

私がモデリングを開始する際に必ず利用するパイメニューです。
すぐさまプリミティブオブジェクトを作成できます。
ノードエディターでは、よく使うノードにアクセスできます。

  • 編集モードでも可能
  • ノードエディターでも可能

パイメニュー下部に、他の項目にアクセスできる小さいアイコンリストがあります。

  • ライト各種
  • Eevee用ライティングオプジェクト
  • 十字エンプティ
  • 円プリミティブ
  • 単一ボーン

シェーディングモード切り替え(右クリック + shift + alt)

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パイメニュー下部に、下記の項目にアクセスできる小さいアイコンリストがあります。

  • 自動スムーズ
  • 最前面表示

ピボットモード切り替え(右クリック + shift + alt + Ctrl)

これは既存のパイメニューをキーマップに設定します。

エディタータイプ切り替え(Q + alt)

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もっとも活用するパイメニューです。
エディタータイプの切り替えが簡単になることによって、画面の行き来に縛られず、快適に編集できるようになります。

エディタータイプ切り替え(その他)(Q + alt + shift)

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  • エリアの分割・結合機能
    • 画面端にマウスを移動することなくエリアの分割・結合ができます
    • (ver3.1.0にて機能追加)

カーソル・原点切り替え(S + shift)

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カーソルをワールド位置に配置と、カーソル位置にオブジェクトを配置する機能はここから頻繁に使用します。

  • 原点をジオメトリの一番下に設定する機能があります
  • 「原点をカーソル位置に設定」と「原点をジオメトリの中心に設定」は、編集モードでも動作します

ツール(F + shift)

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モデリングをサポートする各種機能をまとめました。
モディファイア設定や、適用・結合などの操作を確定する機能をまとめています。

  • ☆ 回転・スケールのトランスフォームを適用
  • カーブをメッシュに変換
  • オブジェクトを結合
  • ベベル・厚み付け・配列複製モディファイア
    • ☆ Hard Ops使用オプションを有効にしていると、Hard Opsの機能にアクセスしてモディファイアを設定します。
    • Hard OpsのQキーのパイメニューから実行できるSharpenやマニピュレーターを使用する配列複製などとは違い、メッシュに影響しないアジャストモディファイア機能やマウス移動で操作できる配列複製などにアクセスします
  • ブーリアン
  • BoolToolの結合
    • BoolToolアドオンが必要です
  • BoolToolの差分
    • BoolToolアドオンが必要です

ツールmisc(T + Shift)

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  • アライン機能
    • すぐさまXYZスケール0を実行できる
    • すぐさまアクティブを軸にしたXYZスケール0を実行できる
  • 法線を参考にスケールを0にして、選択面を平らにする機能
  • マテリアルリンク
  • モディファイアリンク
  • 親子付け
  • 親子付け解除
  • 親子付け解除(トランスフォーム維持)

選択(G + shift)

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私は、多く選択・少なく選択する機能をよく利用します。

UV展開(D + ctrl)

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選択パイメニューと合わせて、高速なUV展開ができます。


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