忘却まとめ

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マリス(M∀LICE) 展開・デッキ構築・その他覚え書き【遊戯王マスターデュエル】

遊戯王

更新日:

デッキ構築

ドミナスインパルスを持っていない言い訳構築のために超融合型。
テーマカードの採用比率はほぼ確定。

ネオテンペスト周りを抜いているが、先行妨害の量が足りないと感じたことはなかった。

  • 超融合
    • 自分or相手の弱い先行盤面+超融合なら結構勝ちやすい。
    • ただし、超融合自体を引けていない時はただ最大値が低いマリスというのは気になった。
    • マリスは除外からの帰還時にリンク縛りが付くので、自分ターンでも相手ターンでも「必ずマリス展開をする前」に超融合は使うこと。
  • ニビル
    • 対面が必ずしもニビルケアできる展開になるわけではないので、結構効く。
  • アトラクター
    • 雑多にはちゃんと刺さるし、マリス相手でも少しは展開が歪んでくれるのでやはり必要に思う。
  • ビステ
    • デモンスミス・青眼対面と、ミラーの下振れメイジに刺さることがある。
    • 全く刺さらない対面(水/炎など)にあまり当たらないので、腐った印象は少なかった。
    • 超ロンギ環境になってくると貫通札にならないのでマイニングにでも変えるのがよさげ?

千年

千年型は手数と初動が増える代わりに、G受けが悪くなる。
超融合型と比べるとメリットが大きいので使用感としては千年の方がよかったかも。

初動が増えることは結構嬉しい。

マリスの初動

マリスはテーマの1枚初動が11枚なので、枚数的には普通といった所。

1枚初動

  • ドーマウスx3
  • ホワイトラビットx3
  • 黄金櫃x2
  • アンダーグラウンドx3
    • このカード自体基本展開で使うので、これを初動に使ってしまうと少し弱い展開になる。
      余剰の展開力にならないことを考えて2枚採用されやすい。
  • マイニングx3
    • 状況にあったサイバースを好きにサーチできるのは強い。
    • ただ、ハンドコストが重く、うららや後手の妨害で止められるとディスアドが大きい。

2枚初動やその他初動

  • チェシャキャット+マーチヘア
  • チェシャキャット+闇の誘惑+誘発召喚でアルミラに変換
    • 2枚初動を増やすために、チェシャキャットと闇の誘惑を全投入するという手もある。
    • マリスが大量発生している環境においては、闇の誘惑はロンギ受けが悪いのが難点。
  • マリス+自己SSできるサイバース族なんでも+1
    • オブソウル・グレニャードなど。
  • サーキュラーx3
    • ネオテンでドーマウスを落としてメイジで釣り上げる。
    • ダイアや方程式のような不純物が入るのが難点。
  • 千年原人x3/ゴーレムx1/ウェジュx1+モンスター1

妨害

  • ウーサにて、2モンスター効果無効。
    • 基本展開で大体付く。
    • アンダーグラウンドによって戦闘から守られるので、ちゃんと2妨害として使える。
  • FWDにて、1~3モンスターバウンス。
    • 自分の誘発回収で妨害にするのもあり。
    • 特にうららはデッキによっては刺さりやすいので、先行で使ったうらら回収を妨害にしてしまうのもありか。
  • ネオテンペストにて、ディセーブルム1魔法罠無効・エニグマスター1モンスター押し込み。
  • ホワイトバインダーにて、1~3墓地除外。
    • 06で蘇生後召喚時効果で除外なので、少々ラグがある。
  • 07にて、対象を取らない1除外。
    • うららを食らう。
    • マーチヘアや06でホワイトラビット除外後、ラビットが帰還して召喚時効果で構えるので、かなりラグがある。
  • クリプターにて、対象取らない1除外。
    • 妥協盤面で出やすく、基本の最終盤面にはつかない事が多い。

妥協妨害

クリプター・マーチヘア・相手ターン07伏せ・インザミラーあたりを構える。

クリプターは実質完全耐性にできる超性能持ちなので、止めづらく対象を取らない1除外はかなり強い。

Gが直撃した上に他の手札が弱い場合、3ドローぐらいさせるとしても妨害は構えたい。
墓穴かうららを1枚持たれていても、どれかの妨害は通せるようにしたい。

オブソウル

オブソウル+マイニングを採用していると妥協盤面を作りやすい。

(例)

  1. フワロス > マイニングでオブソウルサーチしてSS >
  2. レッドランサム召喚でインザミラーサーチ >
  3. 相手ターンにて、インザミラーからマリス下級を並べる。
  4. 墓地オブソウル効果でクリプターを出して、1除外。

07(サーチ罠)を展開に使うと妨害数が減る

07(サーチ罠)は相手ターンにラビットから持ってきて1除外の妨害に使うので、できることなら展開には使いたくない。

ホワイトバインダーで回収できるが、基本は相手ターン蘇生の06を伏せたい(相手ターン展開をマーチヘアのみにまかせることもできるが、墓穴が重い)。

展開

おおまかな基本展開

  1. リンク値3分展開
    • リンクデコーダーに変換
  2. レッドランサム > アンダーグラウンド > インザミラー > レッドランサム除外 > マーチヘアサーチ
  3. レッドランサム+リンクデコーダーでウーサ
  4. キャット2ドロー
  5. ホワイトバインダー
  6. 蘇生罠を使用後、バインダーで回収

ホワイトラビットのサーチ先罠の択

  • ドーマウス初動 → 蘇生罠(06)
    • ホワイトラビット蘇生で1ドローが入り、再度回収して構えるので他の罠を展開で消費しない。
    • 墓地にマリスがいないと使えないので即時に泡影回避用途で使うことができない。
  • ホワイトラビット初動 → リクルート(11)
  • マーチヘアをサーチしたい → サーチ(07)
  • マーチヘア確保済みでリンク値を伸ばしたい → リクルート(11)
  • 相手ターンの妨害にする → サーチ&除外(07)
    • 相手ターンにラビットを帰還させて伏せることで、対象を取らない1除外の妨害を作る。
    • 相手ターン妨害として使いたいので、あまり展開のために消費したくない。

07と11はうららを食らう点には注意。

誘発ケア

マリス含むモンスター3体を出すことができれば最低限ケアとなる。

G受け・ロンギ受けをまず考える

先行展開では、G受けロンギ受けをまず最初に考える。

ロンギを食らってもチェーン1除外からモンスター1体を増やせるようにマリス罠を伏せて構えておき、マーチヘアは後で使う。
また、墓穴を持っている場合は先にそれらの誘発を釣りたいので、除外効果のカードから発動する。

ニビルケア

ニビルケアのために5回召喚までにレッドランサムを出しておく。

ニビルケアをしようとするとデコーダーを挟めない(デコーダーでうららケアができない)ことになる場合もあるので、うららとニビルどちらを重く見るかは状況による。

ウーサでうららケア

ドーマウス初動だとウーサによってうららをケアすることができる。
レッドランサム+デコーダーでウーサを作れば、以後うららの打ちどころはウーサで止められる。

ホワイトラビット初動だと最序盤の罠にうららを食らうので、直撃して止まってしまう。

サイバース1体追加でロンギ貫通しやすい

2体さえ作ることができればメイジに行けるので、ロンギ下でも「マリス1体+適当な自己SSモンスター1体」で展開できる。
そのためオブソウルやグレニャード・マイニングが入っているとロンギ受けがよくなる。

小ネタ

リトルナイトは初動になりうる

リトルナイトは、普通のデッキにおいては相手の盤面に触る使い道が多いが、マリスでは自分の墓地を除外して展開につなげることができる。

特に3ターン目に活用しやすく、相手盤面に直接触れるよりも大きく展開できることが多い。

黄金櫃は展開力の前借り

アンダーグラウンドや黄金櫃は初動や貫通札ではあるが、上振れにはならず、余剰札としてダブつきがち。

除外による展開効果はあくまでマリスネーム4種類分の出力の前借りである。
ドーマウスに泡影などで止められたら貫通札になりえるが、除外する手段ばかり増えても最大で4種類しか出力はできない。

これの対策として、アンダーグラウンドを2枚採用に押さえたり、余剰分の展開力としてドットスケーパーを入れるなどがある。
(まあこれのためにスケーパー採用は少々過剰な気もする)

リンク値が足りない場合はメイジ経由が必要

メイジは無効系誘発を食らいやすいので、1誘発で止まりやすい。
逆に1体でもリンク値があれば貫通しやすい。

先にメイジを使うとウーサを作れなくなるので注意。

クリプターワンキルは泡影で止まる

リンク先にモンスターさえいれば除外効果自体は絶対に通る。
ただし、帰還後の打点倍効果は泡影で無効化されるので、クリプター単体でワンキルすることはできない。
また、クリプターはリンク方向的にEXでしか下級のリンク先の恩恵を受けられないので、帰還後メインゾーンにいる間はマーチヘアの対象耐性を受けることができない。

マーチヘア1200+クリプター3100+クリプター3100(ドーマウス打点上昇含む)で、7400までは取れる。

その他

高画質イラスト

ドーマウス、お茶ビーム打ってる。 https://deviantart.com/nhociory/art/Maliss-P-Dormouse-Artwork-1112156241

クリプター、ハイレグ集団の首領の割にはハイレグではない。
https://deviantart.com/nhociory/art/Maliss-Q-Hearts-of-Crypter-Artwork-1111773179

女染めテーマかと思いきや、07には帽子屋(マッド・ハッカー)が描かれている。
https://www.deviantart.com/nhociory/art/Maliss-C-MTP-07-OCG-Artwork-1215023803

チェシャキャット、尻尾がUSBになっている。猫ディスプレイ付き。一人称ボクすぎる。
https://www.deviantart.com/schmollwolf/art/Maliss-P-Chessy-Cat-1130234092

マーチヘア、確かに可愛い。
https://www.deviantart.com/nhociory/art/Maliss-P-March-Hare-OCG-Artwork-1215023745

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