ボーン選択をしやすくしてポージングを補助するアドオンを紹介します。
Rigifyの腕・脚・胴体・指・顔などのIK・FK・Tweak ボーンを選択したり、自分のリグに合うよう選択するボーン名をカスタマイズすることができます。
もくじ
ダウンロード
メニュー
- 3D View > Sidebar(N) > Rigi Picker
メニューは、ポーズモード・ボーン編集モードの場合に表示されます。
表示されているレイヤーのボタンのみ表示されます(設定で変更できます)。
上画像は全てのレイヤーを表示した状態です。
顔のボーンピッカー
Human(Meta Rig)の顔のボーンを選択します。
Face・Face(プライマリ)・Face(セカンダリ)のボーンを利用できます。
キーマップ
キーマップ | 機能 |
---|---|
ボタンを Shift + クリック | 拡張選択 |
ボタンを Alt + クリック | 選択解除 |
ボタンを Ctrl + Alt + クリック | ピッカーで選択するボーン名を変更 |
W | パイメニュー |
Ctrl + W | ポップアップメニュー |
サポートしているRigify
リグ | サポート |
---|---|
Basic Human(Meta-Rig) Human(Meta-Rig) | 完全サポート |
その他のリグ | Basic Humanのボーンと同名のボーンなら可能 各ボタンのボーン名を変更することで、カスタマイズ可能 |
デフォルトでは、Blender2.83以降の Rigify ver 0.6.1 をサポートしています。
alt + Shift + クリックで各ボタンのボーン名を変更することで、カスタマイズすることが可能です。
その他でも同名のボーンであれば、ピッカーとして利用することができます。
機能
選択
メニューのボタンをクリックして、対応するボーンを選択することができます。
ボタンにはボーングループのカラーも表示されます。
- Shift : 拡張選択
- Alt : 選択解除
レイヤー切り替え
各項目の上のレイヤー切り替えボタンから、表示するボーンを切り替えることができます。
表示されているレイヤーのボーンのみをメニューに表示します。
FK > IK / IK > FK 切り替えボタン
Rigifyで作成されたボーンの場合、FK > IK / IK > FK 切り替えボタンを表示します。
プリセット機能でボタンをカスタマイズ
Ctrl + Alt を押しながらボタンをクリックすることで、選択されるボーンを変更することができます。
切り替えた設定はアドオン設定として保存され、リグごとに別々のプリセットを割り当てることができます。
Rigifyだけでなく、自分のリグ用にメニューをカスタマイズすることができます。
仕様
- ピッカーボタンを、Ctrl + Alt を押しながらボタンをクリックすることで、設定がアクティブなボーン名に変更されます
- 再度 Ctrl + Alt + クリックすると、元の設定に戻ります
- ボーンを非選択状態で実行すると、ボタンが暗く表示されます
- プリセットデータのボーン名が空の場合は、暗く表示されます
- 使用しないボタンを目立たないようにしておくのに便利です
プリセット
プリセットは、アドオン設定として保存されます。
プリセットデータのメニューから、ボタンに表示されるテキストの編集・削除・複製などを行うことができます。
使用するプリセットを変える
オブジェクトが使用するプリセット名は、オブジェクトごとに保存されます。
これを変更するには、上画像のボタンから、別のプリセットに切り替えることができます
レイヤー可視性の変更
使わないレイヤーを非表示にして、 メニュー表示をコンパクトにすることができます。
プリセットをファイルに書き出し・読み込み
プリセットをファイルとして書き出し、または書き出したファイルのデータを読み込みすることができます。
プリセットデータを別の環境に移動したり、バックアップすることができます。
アドオン設定は、アドオンを無効化すると消えてしまうため、定期的なバックアップをおすすめします。
メニュー
- プリセット > 右下のメニューからアクセス
パイメニュー
パイメニューにより、特によく使う8つのボーンにアクセスすることができます。
このパイメニューのピッカーも同様に、ユーザープリセットごとに変更することができます。
- キーマップ …… Wキー
パイメニューの変更方法
- プリセット > パイメニューのメニューを表示します
- 8つあるパイメニュー用のボタンを、ctrl + alt + クリックします
- その項目がアクティブなボーン名に変更されます
- プリセットには、__pie_top_left__のような項目が保存されます
ポップアップメニュー
ピッカーとRigify のレイヤー切り替えボタンをポップアップ表示します。
アーマチュア編集モードもしくはポーズモードにて、Ctrl + W からアクセスできます。
- キーマップ …… Ctrl + W
レイヤータブでは、Rigify で生成したリグでない場合は、通常のレイヤー切り替えボタンのみを表示します。
その他のボーンピッカー
ユーザーが好きなボーンを追加して、追加のピッカーボタンを作ることができます。
操作方法
- 「+」ボタンから選択中のボーンをリストに追加できます
- 「X」ボタン(ピッカーボタンの横)で、削除します
- 上にある文字列から、リストを直接編集することができます
- このリストは、「,」で区切られたボーン名をリスト表示します
- リストを編集するボタンを非表示にしたい場合は、「編集モード」ボタンをオフにします
ソロ表示モード
Rigifyのメニューを非表示にして、ユーザーボーンリストのみを表示するモードを用意しました。
自作のリグのみの作業をしたいときに便利です。
右下のボタンから切り替えることができます。
レイアウト調整
引数 | 機能 |
---|---|
__col__ | 縦並び |
__row__ | 横並び |
上記のの引数を使用して、ボタンを横並びまたは縦並びにレイアウトすることができます。
あくまで簡単なレイアウトのみ行なえます。
例
# 例 1 A,B,C,D,__col__,E,F,G,H,__row__,1,2,3,4,__row__,5,6,7,8,__row__,9,10,11,12 # 例 2 jaw_master,teeth.B,__row__,eye.R,eye.L
対応バージョンについて
Blender3.6以下でこのアドオンを利用したい場合は、ver1.1.11以下のバージョンを利用してください。