「 投稿者アーカイブ:忘却野 」 一覧
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Fusionの基本操作まとめ
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日本語記事があまりにも少ないので、Fusionの操作勉強の覚書ついでに自分で調べたことを書く。 筆者の習熟度 チュートリアルを見ながら、下記の簡単な動画を作った程度。After Effectsでは遊技 …
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【Atom Editor】開発終了疑惑のまとめ
-その他
Twitter上で、”Atom Editorは開発終了した”とのツイートが散見されるので、調べてみたことをまとめる。 Atom Editorの開発元であるGithubが、2018年6月にマイクロソフト …
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【Blender】ヘッダーをコンパクトにするアドオン【Info Header Useful】
ヘッダーのテキストメニューをアイコン化し、作業や視界の邪魔にならないコンパクトなUIにするアドオンを紹介します。
さらにいくつかの細かなメニューを追加します。
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ビューポートまたはレンダーの照明・背景を回転する方法【Blender】
質感やモデルの凹凸を確認したい時に、ライティングを回転させたい時がある。
Blender2.8でのシェーディング・ルックデブ・レンダーなどの各ビューでのそれぞれの回転方法を紹介する。
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【マーケティング】プラグイン販売で稼いだ際のレポート・一連の流れ – 02【販売サイトの紹介と売り上げの振り返り】
プラグイン販売で月最大6万稼ぐことができた際のレポート・一連の流れを紹介する。
だいぶ一連の流れも固まって来たのでここにまとめる。
今回は、販売サイトの紹介から振り返りまでを解説する。
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【マーケティング】プラグイン販売で稼いだ際のレポート・一連の流れ – 01【開発から告知と告知用素材の作り方】
プラグイン販売で月最大6万稼ぐことができた際のレポート・一連の流れを紹介する。
だいぶ一連の流れも固まって来たのでここにまとめる。
今回は、開発から説明書づくり、告知と告知用素材作りなどを解説する。
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「ベベルがうまくできない」などの重複頂点の解決法【Blender】【ポリゴンモデリング】
ポリゴンモデリングにはいくつかの作法があり、メッシュの状況によってツールがうまく動作しない場合がある。この場合の原因と対処法を紹介する。 重複頂点とは 同じ場所に頂点が複数存在する場合を、重複頂点とい …
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【Blender2.8】テクスチャを一括読み込み・表示切り替えができるアドオン【vtools – texture library manager】
ペイントやスカルプトでのブラシテクスチャの一括読み込みなどに活用できるアドオンを紹介します。
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【Python】実用性の高いマテリアル関連のサンプルコード【Blender】- マテリアルの一括置き換え・001などの結合・空スロットを削除など
実用性の高いマテリアル関連のサンプルコードを紹介する。Blenderの標準機能では弱い一括操作系を、コピペですぐ使えるように書き残しておく。ここで紹介する機能は、自作アドオンの All Materia …
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【Blender】アドオンのインストール方法【具体的なやり方・GithubからのDL方法・うまくいかない時の対処法など】
アドオンをインストールする方法を紹介する。
複数ファイル構成のアドオンのインストール方法・再読み込み方法・インストールできない場合などの対処法なども紹介する。