「 投稿者アーカイブ:忘却野 」 一覧
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【Blender2.8】テクスチャを一括読み込み・表示切り替えができるアドオン【vtools – texture library manager】
ペイントやスカルプトでのブラシテクスチャの一括読み込みなどに活用できるアドオンを紹介します。
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【Python】実用性の高いマテリアル関連のサンプルコード【Blender】- マテリアルの一括置き換え・001などの結合・空スロットを削除など
実用性の高いマテリアル関連のサンプルコードを紹介する。Blenderの標準機能では弱い一括操作系を、コピペですぐ使えるように書き残しておく。ここで紹介する機能は、自作アドオンの All Materia …
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【Blender】アドオンのインストール方法【具体的なやり方・GithubからのDL方法・うまくいかない時の対処法など】
アドオンをインストールする方法を紹介する。
複数ファイル構成のアドオンのインストール方法・再読み込み方法・インストールできない場合などの対処法なども紹介する。
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【ウェイトテーブル・数値によるウェイト設定などの多機能ウェイト補助アドオン】Lazy Weight Tool【Blenderアドオン】
頂点選択モードで拡大・縮小・ループ選択などができ、選択頂点に数値を一括設定することができます。
3ds Maxの下記の動画のウェイトペイントツールに似た機能がほしかったため、作りました。
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【Python入門 01】コピペで覚えるぱいそん【Blender】
Blenderでのプログラミングの解説を、簡単なサンプルコードを使って紹介する。コピペして動作を体感しながら、Pythonへの入門を勧める。
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【Python入門 02】 変数・if・forなどプログラミングの基本について【Blender】
プログラミングの基本的な要素について紹介する。すべて覚えなくても最低でも変数とif文が分かれば、既存のコードが多少は読めるようになる。人のコードが読めればそこから学ぶことができる。 前回 変数 変数 …
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環境設定を複数用意する方法・PC/バージョン間で設定を共有する方法【Blender】
Blenderの環境設定を複数用意して、違う環境のBlenderを開く方法を、3つ紹介する。
実作業用と人に説明するための実演解説用を分けたり、アドオン開発の検証用に初期設定環境で作業したい時などに便利。
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.Blendファイルのサムネを表示する【Blender】
エクスプローラーやFinderの.blendファイルのサムネイルは、シーンのカメラの表示にすることができる。
Windowsでのサムネの表示方法と、Macでのクイックルックプラグインを紹介する。
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【ノード編集】ノーマルマップの画像を複数枚合成する方法【Blender Eevee・Cycles Render】
Eevee や Cycles Render のマテリアルで、ノード編集にてノーマルマップを複数枚使う方法を紹介する。普通のペイントソフトでの合成方法や、注意点なども紹介する。
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【Blender2.8】3DCGのレイヤー管理・規則のすすめ
Blender2.8にて一般的なレイヤー管理ができるようになったが、複雑な構成ができる分逆に扱いづらいこともある。
この記事では、3DCGにおけるおすすめのレイヤー管理方法を紹介する。