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【Setup Static Object】オブジェクトの全ての編集状態を適用して静的メッシュを生成するアドオン【Blenderアドオン】

Blenderアドオン

更新日:

オブジェクトの全ての編集状態を適用して、ゲームなどの静的メッシュとして利用できるオブジェクトを作成します。
単純なメッシュにしたい場合に便利です。

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機能

複数オブジェクトを一体化し、モディファイア・リンク複製・トランスフォームなどを適用して、完全にメッシュ化します。

オプション

行う処理は個別にオン・オフすることができます。

  • 複製
  • シングルユーザー化
  • メッシュに変換(モディファイア全適用)
  • 結合
  • トランスフォーム適用
  • エクスポート
    • 生成後にすぐさま書き出します(エクスポートするオペレーターを実行します)
    • 書き出すタイプを変更できます(デフォルトではobj)
    • デフォルトではオフです

特徴エッジの削除

特徴エッジの削除します。
不要なエッジを除去してローポリモデルを生成するのに役立ちます。
ベイク用のハイポリモデルのベベルエッジや過剰なエッジを、Freestyle辺などに設定してから使用します。

オプション

  • 選択
  • クリース
  • ベベル
  • シーム
  • シャープ
  • Freestyle辺
  • 多角形を三角形に

メニュー

  • ヘッダー > ファイル > エクスポート

キーマップ

  • 3Dビュー > オブジェクトモード > Alt + Ctrl + E

アップデート履歴

ver1.1.0

2021-02-03

特徴エッジの削除オプションを追加しました。

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