「 投稿者アーカイブ:忘却野 」 一覧
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【原神】聖遺物の選び方・厳選・育成
-その他
聖遺物の選び方 セット効果 聖遺物は、同じシリーズを揃えることで特殊効果が得られる(2セット/4セットなど)。基本的にセット効果ありきで組み合わせを考える。 キャラごとに適したセットは違い、いくつかの …
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【OBJData Batch Renamer】頂点グループやシェイプキーなどのオブジェクトデータを一括リネームするアドオン【Blenderアドオン】
標準の一括リネーム機能ではサポートされていないデータを名前変更するアドオンを紹介します。 ダウンロード gumroad Blender Market メニュー 機能 オブジェクトデータの処理 オブジェ …
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【Lattice Magic】カメラ視点からラティスを利用した形状調整ができるアドオン【Blenderアドオン】
カメラ基準でメッシュを変形することができるアドオンを紹介する。魚眼レンズ表現やカートゥーン的な誇張表現を行うことができる。 After Effectsでいうメッシュワープエフェクトのような使い方ができ …
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数値と角度を相互に変換する方法【Python】
変換する math モジュール内の角度radiansとdegreesを利用する。
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【Lazy KeySet】キーフレームのステップ化やFカーブ編集を補助するアドオン【Blenderアドオン】
キーフレーム/NLAのステップ化や整列、専用のキー操作ツール・多数の細かなユーティリティにより、一括処理が必要なアニメーションの作成をサポートするアドオンを紹介します。 動画 ショートバージョン ロン …
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【Customize Menu Editor ver1.3.2】ポップアップメニューを追加【Blenderアドオン】
ポップアップメニューを追加 作成したメニューのポップアップ表示機能を追加しました。 Shift + Alt + C アドオンとして書き出す場合 「アドオンとして書き出し」機能でもポップアップメニューを …
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【Customize Menu Editor ver1.3.1】バグ修正【Blenderアドオン】
バグ修正 編集モードにするとメニュー表示が消えてしまう問題を修正しました。(ver1.3.0で表示状態を調整したことが原因でした) 右下の”編集メニュー最小化”のアイコンを削除しました。パネルメニュー …
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【UV不要】スカルプト頂点ペイントの使い方・利用方法【Blender3.2 / Blender3.0α / 実験的新機能】
Blender3.2にて実装される予定の、スカルプトモード内で頂点ペイントを行うことができる機能の使い方を紹介する。描き心地の改善や、ボクセルリメッシュとの共存・マスクのサポート・色調補正フィルターな …
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【Render Task List ver1.1.0 アップデート】オプションを追加・バグ修正【Blenderアドオン】
フレーム 複数フレームの指定オプションにて、”3-5″などのフレーム範囲指定が動作しない問題を修正しました アニメーションの開始と終了を設定した場合、フレーム範囲の予想表示が反映されていない問題を修正 …
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スカルプトを活用したモデリング【Blender】
ボリュームを決める ベースメッシュを作る。ここでは、パーツの数や大きさ・ボリューム感を大まかに決める。 基本的なポリゴンモデリングやプリミティブを組み合わせて作成する。 スキンモディファイア スキンモ …