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【コンポジットノード】画像のアルファをマスクとして使う【Blender】

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コンポジットノードでは、アルファ情報のある画像データをそのままマスクに利用しようとしてもうまくいかない。(Freestyleのレンダーパスなど)
コンポジットノードにおけるアルファの使い方を紹介する。

RGBA分離ノード(マスクとして利用する場合)

画像ソケットにRGBA分離ノードを挟んで、Aの出力ソケットをマスクとして利用する。
(トップ画像の上のノード構成では、Freestyle画像を白背景と黒線画として出力することができる)

画像データの中身の情報は[RGBA]であるため、アルファを使いたい場合はこの中から[A]だけを抽出する必要がある。

アルファオーバー(アルファのある画像同士の合成の場合)

アルファのある画像同士を合成したい場合は、アルファオーバーノードを利用する。
(トップ画像の下のノードでは、結合画像とFreestyleの線画を合成している)

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