忘却まとめ

Blenderの中級者・上級者向けの踏み込んだ情報や、アドオン・3DCGに関する情報を記事にします

【Loop to Curve】エッジループからカーブを作成するアドオン【Blenderアドオン】

Blenderアドオン

投稿日:

選択したメッシュのエッジからカーブを作成するアドオンを紹介します。

ダウンロード

gumroad

Blender Market

リンク

Blender Artists

機能

カーブ化させたい流れのエッジを、分離したメッシュごとに選択してから実行します。

メッシュのエッジからトポロジーに沿った流れのカーブを生成します。
制御しやすいポリゴンから複雑なカーブの作成することができます。

オプション

デフォルトでは、事前にエッジループを選択しなくても自動で選択エッジを拡張してループエッジ・マルチループエッジをカーブ化します。

サブディビジョンを利用してエッジを増やしたり、カーブの解像度などを調整することができます。

  • 複製
    • 複製してからカーブ化を実行します
    • 元のオブジェクトを保持したいときに便利です
  • シェーディングのスムーズ
  • ループを使用
  • マルチループを使用
  • ループを分割
    • 事前にサブディビジョンモディファイアを利用して、ループを増やします
  • デシメート
    • サブディビジョンモディファイアで増えたポイントを減らすことができます
    • 形状の膨らみが弱まってしまう問題があります
  • ベベル深度
  • ベベル解像度
  • 解像度 U
  • 事前にデシメート
    • ランダムな流れのカーブを作ることができます
    • 値が1より低いときに動作します

メニュー

  • 3Dビュー > サイドバー(N) > Loop to Curve
  • 3Dビュー > メッシュ編集モード > ヘッダー > エッジ > Loop to Curve

パッケージに使用したモデル - Art Station


パッケージのモデルは、蔦本大樹氏の作品のファンアートです。
このモデルを作成するためにアドオン開発しました。

蔦本大樹 - Twitter

アドオンの制作依頼はこちら

-Blenderアドオン
-

Copyright© 忘却まとめ , 2021 All Rights Reserved Powered by STINGER.