元素爆発に必要な元素チャージ・元素エネルギーの仕様について考える。
ほぼ下記記事参考なので下記を見た方が早い。
数値や確率はおおよそなので注意。
もくじ
基本
- 元素エネルギーを貯めることにより、元素爆発を発動することができる
- 元素エネルギーは攻撃ヒットで取得できる
- 攻撃は、ヒットごとに判定される
- 多段ヒットな攻撃が有利
- 取得した元素エネルギーは非出場キャラへも分配される
- 非出場キャラの取得分は半減する
- オーブ発生直後にキャラを入れ替えることにより、別のキャラで吸収できる
- 発生させた元素が違うと吸収率が半減する
- 風キャラでオーブを発生させて水キャラで吸収すると半減してしまう
元素爆発
- 元素爆発には、元素エネルギーが約40~80個必要
- キャラによって必要量は違う
- 小オーブ = 元素エネルギー 【 3 】
- 大オーブ1個 = 元素エネルギー 【 9 】 ( = 小オーブ3個分)
- 必要量が60個だとした場合
- = 小オーブが20個必要
- = 元素スキルで3~5個取得可能
- = 単純に考えるなら、元素爆発には元素スキルが4~7回ほど必要
- 実際には他キャラを回しながら戦闘するので、もっと早く貯まる
元素エネルギー取得条件
- 敵を倒した時に小オーブ
- 通常攻撃ヒット時に小オーブ
- 通常2%、重撃5%、弓溜め10%
- クリティカル時、大・小1つずつ
- 元素スキルのヒット時、100%
- 15%で大・小1つずつ
- スキルにより個数と確率が異なる
- 元素付着状態の敵にヒット時、通常攻撃30%
元素チャージ効率
聖遺物の元素チャージ効率は、本人が元素エネルギーを取得する効率が上がる。
- 非出場キャラでも元素チャージ効率は有効
- 元素チャージ効率 170%くらいで操作キャラと同程度の取得率
まとめ
最も効率的に元素エネルギーを取得できる状況は、元素付着状態の多くの敵に元素スキルを多段ヒットさせること。
- 多段攻撃
- 元素付着状態の敵相手
- 多くの敵相手
- 元素スキル
- 聖遺物の元素チャージ効率