忘却まとめ

Blenderの中級者・上級者向けの踏み込んだ情報や、アドオン・3DCGに関する情報を記事にします

「 投稿者アーカイブ:忘却野 」 一覧

守護者の立ち回り・遺物構成【エルデンリングナイトレイン / ELDEN RING NIGHTREIGN】

高耐久力かつ高い救出力で、影でチームを支えるキャラ。使い込むと味がする。 火力を出すのが苦手だからこそパーティへの貢献手段を試行錯誤する面白さがある。斧槍がしょぼいのでセッションごとに振る武器も変わり …

隠者の立ち回り・遺物構成・有用魔術について【エルデンリングナイトレイン / ELDEN RING NIGHTREIGN】

魔法によって遠距離で一方的に殴れるのが強い。FPを自己回復できるのが他の術者とは違う強み。 火力の体現者 遺物や付帯効果でひたすら火力を積んで、強い魔法をブッパする。それだけで強い。 姫プされながら高 …

復讐者の立ち回り・遺物構成【エルデンリングナイトレイン / ELDEN RING NIGHTREIGN】

祈祷について 魔術と比べて、癖の強いものが多い。 絶望的に弾道誘導性能がない 投擲系祈祷は大抵誘導性能が低い。身体が小さい敵相手に真横や中距離から祈祷を打つと、敵が少し動いただけでスカってしまう。相手 …

無頼漢の立ち回り・遺物構成【エルデンリングナイトレイン / ELDEN RING NIGHTREIGN】

火力・体力・強靭削りでゴリ押しができる雑に強いキャラ。過去作同様大型武器でなぎ倒すのは正義である。 バッタムーブが敵にハマった時が大変気持ちよく、クセになる癒やしゲーになる。 ほぼ無頼漢使用で深度5到 …

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蘇生の注意点・コツ / キャラごとの蘇生手段【エルデンリングナイトレイン / ELDEN RING NIGHTREIGN】

蘇生の注意点 タゲが向いていない人が蘇生する 蘇生の際は、下記のような感じに、直線上に位置取るのが理想。 「自キャラ → 瀕死の味方 ………… 敵 →← 味方」 敵のタゲが向いていない人が蘇生を行い、 …

スクリーン基準で常に一定な幅を保つ背面法ライン【Blender / ジオメトリノード】

  -Blender

カメラとの距離に関わらず一定の幅を保つライン描画。カメラに近すぎるオブジェクトのラインが太くなりすぎたり、遠すぎるオブジェクトは細くなりすぎる問題を解決できる。 上画像では、前面と遠景のオブジェクトの …

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遺物効果について【エルデンリングナイトレイン / ELDEN RING NIGHTREIGN】

遺物効果 特定キャラ専用OP・必須級OP キャラ別に必須と呼べる遺物効果あれこれ。プレイングに大きく影響する効果が多く、半端な遺物よりはひとまずこちらを優先して付けるべき。どの遺物構成でもひとまず入れ …

常夜の王ボス攻略【エルデンリングナイトレイン / ELDEN RING NIGHTREIGN】

深き夜での常夜の王は、少しのミスやカス当たりでも大きくHPを削られる。HPも高いので、しっかりと避けつつ攻撃していかないと勝つことは難しい。 自分のボス攻略の覚え書きをまとめる。 全体的に言えること …

【Dollyoom】マウスジェスチャーでドリーズームするアドオン【Blenderアドオン】

マウスジェスチャーでシーンカメラをドリーズームするアドオンを紹介します。被写体の大きさを一定に保ちながらシーンカメラの焦点距離を変更します。 カメラアングルを試行錯誤しているときに、パースのかかり具合 …

【Lazy Asset Manager ver1.0.2 アップデート】画像をIBLとしてインポートする機能を追加【Blenderアドオン】

アップデート内容 一部の画像形式を、環境テクスチャとしてワールドに読み込む機能を追加しました。(.exr, .ibl, .hdr, .hdri)インポート後にノードグループからワールドや画像の簡単な調 …

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