忘却まとめ

Blenderの中級者・上級者向けの踏み込んだ情報や、アドオン・3DCGに関する情報を記事にします

「 投稿者アーカイブ:忘却野 」 一覧

油彩ペイント風シェーダーの作り方【Blender】

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油彩ペイント風シェーダーの作り方を紹介する。 ノード全体像 ブラシストローク ブラシストロークを作る。ボロノイのベースを、縦に伸ばしたノイズで少し歪ませてそれっぽくする。同じボロノイを複製し、スムーズ …

マテリアルシェーダーでテクスチャを非破壊にぼかす方法【Blender / ノイズブラー】

  -Blender

Blenderのマテリアルのシェーダーで、テクスチャをぼかす方法を紹介する。 テクスチャの座標をとても細かなノイズで歪ませることで、ブラーを表現している。 あくまで擬似的な方法なので普通の画像編集アプ …

【Tx Layer ver0.5.72】グラデーション(補助付き)レイヤーを追加・その他細かな調整/修正 【Blenderアドオン】

グラデーション(補助付き)レイヤーを追加し、よりグラデーションを調整しやすくしました。 [色を反転]機能の処理を高速化し、新しいショートカットキー(Ctrl + I)で使いやすくなりました。 頂点カラ …

【Tx Layer ver0.5.71】頂点カラーのサポート・ベイク機能の改修【Blenderアドオン】

頂点カラーをサポートし、UV展開していないスカルプトモデルをレイヤー構造でペイントできるようになりました。ベイク機能を改修して独立のメニューにし、全体のメニュー項目もパネルメニューに分割しました。 そ …

【Tx Layer ver0.5.7】Blender4.0のサポート・ノーマルチャンネルの追加【Blenderアドオン】

外部画像の一括読み込みやノーマルチャンネルの追加・複数選択機能により、PBRテクスチャを利用しやすくなりました。アドオンがBlender4.0でも動作するように対応しました。 Blender4.0のサ …

クシャトリラの各カード解説【#遊戯王マスターデュエル】

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高打点をポンポン出して物量で押すシンプルなデッキに見えて、考えることは意外と多い。アライズハート以外の妨害は受け身で相手依存なので、適切なプレイングをしなければ最大限に妨害を活用することができない。 …

スケアクロー覚え書き【遊戯王マスターデュエル】

  -遊戯王

強み 擬似的なモンスター効果耐性・永続守備強要(実質攻撃不可)という置物を立てられる。1枚初動が12枚と多く安定している。後攻では連続攻撃貫通付与3000を立てられてワンキル力が高い。 2枚初動の場合 …

エクスピュアリィ・ノアールの突破手段・各テーマの回答【#遊戯王マスターデュエル】

  -遊戯王

完全耐性のノアールの突破手段を考察する。 エクスピュアリィ・ノアールのスペック 発動効果に対しての完全耐性。 条件は5素材以上なので、6素材なら1度効果を使えば耐性は消える。 フリチェの相手場/墓地の …

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【小説家になろう】おすすめ作品

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随分昔に読んだ作品もあるので、あらすじはうろ覚え含む。Web小説のため、未完結のものがほとんど。 現代 Dジェネシス ダンジョンができて3年(web版) ファンタジーではなく現代ハードSF。大筋に関わ …

【Pose Folder】ポーズをフォルダーで管理するアドオン【Blenderアドオン】

ポーズを階層フォルダーとリストで管理し、ポーズミックスでポーズをロードするアドオンを紹介します。 サムネイル表示ベースのアセットライブラリとは違い、コンパクトなUIでポーズを管理します。 基本機能 メ …

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