一部機能のBlender4.0への対応など、細かな修正を行いました。
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バグ修正
- Blender4.0にて、メッシュ編集モードで"All Material List"パネルメニューを開くと、コンソール画面にエラーが出る問題を修正しました。
- 類似選択オペレーターの仕様変更が原因でした。
- Blender4.0にて、[マテリアルスロットをクリーンナップ]機能がエラーが起こる問題を修正しました。
- アクションの割当機能の、[割当時のフレーム範囲変更タイプ]にて、プレビュー範囲が反映されていない問題を修正しました。
- ビューポートカラー > [ランダム]機能にて、空のマテリアルスロットがある場合に失敗する問題を修正しました。
その他
- [マテリアルスロットをクリーンナップ]機能にて、メッシュ以外のオブジェクトタイプにも対応しました。
- 標準機能である[未使用スロットを削除]を利用するようにしました。
- コンパクトメニューにて、アクティブオブジェクトがライトで、詳細メニュー切り替えがオンの場合は、詳細メニューを表示するようにしました。