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【Lazy KeySet ver1.3.16 アップデート】Sync Key Toolsに高速化オプションを追加・バグ修正【Blenderアドオン】

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Sync Key Toolsに、より動作を高速にするオプションを追加しました。

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ドープシート・グラフエディターにパネルを追加

ドープシート・グラフエディターにパネルを追加しました。

Fカーブをリピート

選択中のFカーブのキーフレームをリピートします。
最初のキーフレームの値を、最後のキーフレームにコピーすることでループさせます。

グラフエディターで実行した場合は、オプションの値をドラッグしつつ動かすことができます。
(他エディターでは毎回一時的にエディター変更しているため、これができません)

3Dビュー > Lazy KeySetパネル > アニメーションデータ > Fカーブ > [Fカーブをリピート]

  • 値のオフセットを使用
    • 値が増加し続けます。
  • フレームのスケール
    • 動きを早く・遅くします。
  • 値の乗算
    • 値が、増加・減少していきます。

[コンストレイント]オプション

[コンストレイント]オプションを追加しました。

  • 対象のボーンの、すべてのコンストレイントの[影響]に対して、キー挿入・移動・削除をするようにしました。

ループ機能のキーマップ

[Fカーブモディファイアを追加・削除]を、[ループFカーブモディファイアを追加・削除]に名称変更しました。

[標準のオペレーターを使用(高速)]オプションを追加

数百ある大量のボーンの大量のキーフレームに対して、キーの移動・削除・コピー・ペーストを実行すると、処理に数秒かかって遅い問題がありました。
これを改善するオプションを追加しました。

通常のオペレーターを使用することでこの問題を回避します。
(かわりに、このオプション中はトランスフォームと軸の指定ができません)

タイムライン表示のキーを使用(高速)オプション

全トランスフォームの全軸・コンストレイントがすべて有効な場合、 キーの移動・削除・コピー・ペーストでは、タイムラインでの標準のオペレーターを使用します。
キーやボーンが多すぎて動作が重すぎる場合に使用してください。
シェイプキーの操作対象設定は、[全シェイプキー]の場合にのみ反映されます。
[シェイプキーのキーの色付け]が反映されません。

  • 操作対象のシェイプキー設定は[全て]のみサポートしています。
  • キーフレーム選択が変更されます。
  • [シェイプキーのキーの色付け]が使えません。
  • 各種標準の選択機能を活用し、前方を移動・カレントフレーム・範囲などの仕様を再現しました。
    • [現在フレームの前]・[現在のフレームの列]・[選択中のマーカーの間]
  • ペーストは通常のペーストを利用するため、事前に範囲の既存キー削除は行いません。

全シェイプキーのサポート

操作対象の[全シェイプキー]のみをサポートしています。
通常ではオブジェクトの全てのキーを操作できてしまうので、意図しないものが動かないように、できるだけ対象を限定して操作するようにしました。

  • 操作対象が[全シェイプキー]設定であり、アーマチュアの子であり、メッシュであり、アーマチュアモディファイアを持ち、そのアーマチュアが関連付けされている場合のオブジェクトを、実行時に一時的に選択するようにしました。
  • シェイプキーのキーのみが動くように、このオブジェクトのオブジェクト・メッシュ・マテリアル・ノードツリーのFカーブを一時的にロックするようにしました。

バグ修正

シェイプキーにて、複数オブジェクトをサポート

複数のメッシュオブジェクトのシェイプキーを操作できるように改善しました。
(以前はボーンの子のメッシュの内、1つのオブジェクトしかシェイプキーを操作できませんでした)

キーの移動・削除実行時のエラー

シェイプキーにアクションが存在しない場合に起こるエラーを修正しました。

キーの移動

キーの移動を複数のポーズオブジェクトに対して実行した際、二倍移動してしまう問題を修正しました。
これの影響で「表示されている全ボーン」ではなく[全ボーン]にしました。

その他

  • キーの削除以外で、回転XYZすべてが有効な場合、クォータニオンWが操作されていない問題を修正しました。
  • シェイプキーにアニメーションデータに、アクションが設定されていないと発生する問題を修正しました。
  • 全体的に調整し直しました。
  • バインドメッシュ/アーマチュアを選択切り替え機能にて、アーマチュアを選択できなかった場合に失敗する問題を修正しました。

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