忘却まとめ

Blenderの中級者・上級者向けの踏み込んだ情報や、アドオン・3DCGに関する情報を記事にします

強靭の仕様について【エルデンリング / ELDEN RING】

エルデンリング

更新日:

まえがき

執筆者は非対人勢、調べただけの情報なのでこの記事だけを鵜呑みにしないこと。

情報源はほぼ掲載したツイートから。

まとめ

  • 強靭とはHPのように増減するステータスであり、攻撃で削られて0になると怯む。
  • 高い強靭度があると怯まずに何度か耐えることができる。
  • 高強靭の確保には重装備を着込むしかない。
  • 軽量武器・中量武器1回耐えには113以上の強靭度があるとよい。
  • 軽量武器1回耐えには61以上の強靭度があるとよい。
  • 強靭度50以下ではほとんどの攻撃で怯んでしまう。
    • (刺突剣・鞭・爪・短剣以外)
  • 特大剣・特大武器は耐えられない。
  • 戦技発動や一部武器攻撃で、ある程度強靭が回復する。

強靭の仕様

  • 強靭は増減するステータス。
    • キャラには、HPのような強靭ゲージが裏で設定されていて、戦闘中に上下する。
    • 装備などで増やせる強靭度が、これの初期値となる。
  • 各攻撃には強靭削り値がある。
    • 武器・戦技などの攻撃モーションには、強靭ゲージを減らすことができる値(強靭削り)が設定されている。
    • 強靭削りは、片手や軽量武器ほど低く、両手や重量武器ほど高い。
  • 強靭ゲージが0になると怯む。
    • 攻撃の強靭削りにより、キャラの強靭ゲージが0になると、キャラが怯んで、強靭ゲージが初期値にリセットされる。
    • 攻撃の強靭削りより残り強靭ゲージが1以上高いと0にならないため、怯まない。
    • 高強靭の相手に軽量武器で攻撃して怯ませるには、何度も攻撃する必要がある。
  • 強靭ゲージは自身の攻撃中に上昇する。
    • 攻撃モーション中に一時的に上昇する強靭度も設定されている。
  • 自身の攻撃で強靭は回復する。
    • 減ってしまった強靭ゲージは、戦技発動、武器での攻撃、時間経過などである程度回復する。
    • 武器・戦技によって回復量が違う。
    • 全快はしない(80%程度?)
    • 強靭133で、大剣などを振り続ければ、ほとんどの攻撃を無限耐えすることができる模様。
    • 戦技「踏み込み」は最大まで強靭回復できる模様。空打ちやすい戦技のため、強靭回復用途で発動するのもあり。
  • その他
    • ジャンプ強攻撃、溜め強攻撃、ガードカウンターの強靭削りは高く、ほぼ確定で怯ませることができる。
    • 吹き飛ばす攻撃には無意味。
    • なにも行動をしていない状態でも強靭は発生している。

武器カテゴリごとの強靭削りリスト

バートン氏(@Barton0351)のツイートより引用

このリストは武器の強靭削りリストであるため、これらに耐えるには1以上高い強靭値を確保する必要がある。

大まかに軽量武器・中量武器・特大武器に分けるとしたら、下記のようになっている。
軽量両手1発耐えなら61、中量両手耐えなら113を目安に強靭確保をすると良さそうではある。

あくまでR1や二刀流L1の表であり、強靭削りの高い武器でのジャンプ強攻撃などは耐えられない場合がある。

  • 軽量武器(重刺突剣・拳・刀・直剣・両刃剣・曲剣・槍・斧・刺突剣・鞭・爪・短剣)
    • 片手なら50程度
    • 両手なら60程度
  • 中量武器(大曲剣・大斧・大剣・大槍・鎌・斧槍・槌・フレイル)
    • 片手なら102程度
    • 両手なら111程度
  • 特大剣・特大武器は耐えられない
    • 着込んで上げられる強靭度よりも特大剣・特大武器の強靭削りが高いため、ほぼ確定で怯ませることができる。

このツイートのリプ欄は強靭の仕様に関して詳しいので、関心があれば見てみるとよい。

戦技発動による強靭回復

武器振りによる強靭回復

対人を考慮するなら重装備がほぼ必須

対人を意識するのなら、装備はほぼ重装備1択となる。

怯まない=自分の行動が阻害されないというのは、かなり大きいメリットである。
相手の攻撃とかち合った時でも中断されず殴ることができ、逃げる際に攻撃があたってもそのまま走り続けることができる。

このような仕様のため、軽装を着る意味は軽さか見た目以外ほぼ存在しない。

ビルド例

あくまでビルドシミュでの例だが、持久37程度で重量23.0分の武器を持ちつつ強靭度113確保ができる。
武器重量を妥協すればより低レベルで可能。

  • 素性:放浪騎士
  • レベル126
  • 生命60、持久力37、筋力60
  • 強靭度113
  • 装備:宿将・大山羊・カッコウ・宿将の装備
  • タリスマン:大壷の武具塊、黄金樹の恩寵+2、大山羊のタリスマン、自由枠1つ
  • 重量23.0分の武器(グレソ)が持てる。

今作ではスタミナと装備重量が同じステータスであるため伸ばしやすく、ストーリークリア時点で高いレベル(150程度)となるため、高レベル帯ならどのキャラでも重装備の採用を検討することができる。

ステータスと装備構成を検討する際は、ビルドシミュレータを利用するとよい。

ELDEN RING(エルデンリング) ビルドシミュレータ(β(仮))

テンプレ装備

胴が重装備でないと中量武器カテゴリは耐えることができない。
十分な強靭を確保できる胴装備は決まっており、相手の装備を見て強靭を意識しているかどうかわかりやすい。

強靭度を33%上げる大山羊のタリスマンを装備することも重要。

「大山羊」はかなり重いがその分カット率・強靭度が高い。
「宿将」は重量対強靭度で優秀。
大山羊シリーズと大山羊のタリスマンで、強靭度133となる。

  • 宿将、ライオネル、大山羊、忌み鎧、火の司教

攻略において

人型兵士の直剣・斧・槍・槌や、ダンジョンのインプの斧などの軽量武器の一撃で怯まないだけで、かなり快適に攻略することができる。
そのため、強靭度61以上はほしい所

逆に一定の強靭度を確保できないのであれば、ほとんどの状況で強靭の効果を期待できないので、あまり気にしなくてもいいかもしれない。

自分は重装の見た目が好みでないので、中装備と大山羊のタリスマンで強靭度61を確保している。

-エルデンリング
-

Copyright© 忘却まとめ , 2024 All Rights Reserved Powered by STINGER.