忘却まとめ

Blenderの中級者・上級者向けの踏み込んだ情報や、アドオン・3DCGに関する情報を記事にします

「 投稿者アーカイブ:忘却野 」 一覧

マウスドラッグでUVをまるごと移動・回転するアドオン【UV Drag Island】

やりやすい操作でUVの配置・調整作業を高速化します。 標準のBlenderでは、UVアイランド選択に切り替えて、毎回選択してからでないとアイランドをまるごと移動できませんでしたが、このアドオンではドラ …

【All Material List】 ver2.0.0 ライト・カメラリスト機能を追加【アップデート 】

ライトリスト・カメラリストの追加・マテリアルインデックスリストの改善・マテリアルリストに簡易ノードパラメーター表示などのアップデート内容を紹介します。

【Blender】複数ファイル構成のアドオン開発での注意点【デバッグ用の再読み込み・アドオン設定の参照など】

  -Python

アドオンを複数ファイル構成にする際の注意点をいくつか紹介する。
アドオンファイルは単一ファイル構成だとファイルの取り扱いが楽だが、膨大な行になってくると管理が大変になる。 ファイルを複数に分けると管理が楽になる。

Fusionの基本操作まとめ

  -その他

日本語記事があまりにも少ないので、Fusionの操作勉強の覚書ついでに自分で調べたことを書く。 筆者の習熟度 チュートリアルを見ながら、下記の簡単な動画を作った程度。After Effectsでは遊技 …

【Atom Editor】開発終了疑惑のまとめ

  -その他

Twitter上で、”Atom Editorは開発終了した”とのツイートが散見されるので、調べてみたことをまとめる。 Atom Editorの開発元であるGithubが、2018年6月にマイクロソフト …

【Blender】ヘッダーをコンパクトにするアドオン【Info Header Useful】

ヘッダーのテキストメニューをアイコン化し、作業や視界の邪魔にならないコンパクトなUIにするアドオンを紹介します。
さらにいくつかの細かなメニューを追加します。

ビューポートまたはレンダーの照明・背景を回転する方法【Blender】

  -Blender

質感やモデルの凹凸を確認したい時に、ライティングを回転させたい時がある。
Blender2.8でのシェーディング・ルックデブ・レンダーなどの各ビューでのそれぞれの回転方法を紹介する。

【マーケティング】プラグイン販売で稼いだ際のレポート・一連の流れ – 02【販売サイトの紹介と売り上げの振り返り】

プラグイン販売で月最大6万稼ぐことができた際のレポート・一連の流れを紹介する。
だいぶ一連の流れも固まって来たのでここにまとめる。
今回は、販売サイトの紹介から振り返りまでを解説する。

【マーケティング】プラグイン販売で稼いだ際のレポート・一連の流れ – 01【開発から告知と告知用素材の作り方】

プラグイン販売で月最大6万稼ぐことができた際のレポート・一連の流れを紹介する。
だいぶ一連の流れも固まって来たのでここにまとめる。
今回は、開発から説明書づくり、告知と告知用素材作りなどを解説する。

「ベベルがうまくできない」などの重複頂点の解決法【Blender】【ポリゴンモデリング】

  -Blender

ポリゴンモデリングにはいくつかの作法があり、メッシュの状況によってツールがうまく動作しない場合がある。この場合の原因と対処法を紹介する。 重複頂点とは 同じ場所に頂点が複数存在する場合を、重複頂点とい …

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