「 投稿者アーカイブ:忘却野 」 一覧
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アニメ風モデルの細かな技法Tips【Blender / トゥーンシェーディング / セルルック】
アニメ風モデルで使われている技法の小ネタを紹介する。 この記事ではゲーム「原神」公式配布モデルのキャラクター「フィッシュル」を参考に、BlenderのEeveeレンダーのシェーダーで調整する。 モデル …
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【Lazy Asset Manager ver1.0.0 アップデート】インポート・エクスポート機能の改善【Blenderアドオン】
ノードグループ書き出しを強化 コンポジットノードとジオメトリーノードのノードグループを書き出すことができるようになりました。ノードグループでの書き出しに、書き出すノードグループのタイプを選択できるよう …
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【Build Export Node ver1.3.5 アップデート】Cryptomatteの書き出しタイプ設定を追加 【Blenderアドオン】
Cryptomatteのファイル出力タイプを追加 Cryptomatteのファイル出力タイプを選択できるようにしました。Blender2.93にてCryptomatteのパスをノードに繋ぐ方法は旧式と …
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【All Material List ver2.7.0 アップデート】すべてのリストを通常のUIリストに変更【Blenderアドオン】
リストの改善 マテリアル以外のリストをUIリストに変更しました。検索メニューを画一化し、一部リストにソート機能を追加しました。 通常のスクロールができるリスト(UIList)に変更しました ライト・ラ …
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【雷電将軍・九条裟羅・珊瑚宮心海・アーロイ】ver2.1新キャラ性能紹介【原神公式紹介動画翻訳】
-その他
中国語で放送された公式紹介動画を日本語翻訳された情報を元に、雷電将軍・九条裟羅・珊瑚宮心海・アーロイの性能を紹介する。 公式動画《原神》2.1版本「韶光抚月,天下人间」前瞻特别节目 – bilibil …
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【Object Checklist ver1.2.0 アップデート】リストのフィルター機能の改善・機能強化【Blenderアドオン】
オブジェクトデータによるソート機能を追加 オブジェクトデータの数によってソートするオプションを追加しました。下記の種類から順番を変更できます。 選べる種類: Name, Number of Verti …
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部分的にレンダリングし直す方法【Blender】
過去のレンダリング結果を残しながら部分的のみ再レンダリングすることができれば、変更していない部分の無駄なレンダリング処理をする時間が省ける。 ただし、標準機能ではできないので、コンポジターエディターを …
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パーティクルヘアーの使い方・作り方【Blender】
パーティクルヘアーの使い方・作り方を紹介する。パーティクルなら全て設定調整だけで作れそうと思いがちだが、ヘアーはポリゴンを編集する時のように1本1本丁寧に編集して作る必要がある。 参考 実際に作ってい …
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【Lazy Weight Tool ver1.9.3 アップデート】ウェイト調整ジェスチャー機能を追加【Blenderアドオン】
ウェイト調整ジェスチャー機能を追加 ウェイト調整ジェスチャー機能を追加しました。マウス操作でウェイトを調整できます。 キーマップ ウェイトペイントモードにて、Shift + Alt + F メニュー …
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複数オブジェクトのUV名を全て同じにするスクリプト【Blender / Python】
外部から書き出したモデルによっては、1つのアセットなのに辺角度によってオブジェクトがバラバラにされてUV名が羅列になる場合がある。 UV名の異なる選択オブジェクトを結合すると、別々のUVとして結合され …