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超魔導師軸ブラマジデッキ覚え書き【遊戯王マスターデュエル】

遊戯王

投稿日:

ランクマで面白いブラマジ60構築の人と当たり、感心したので覚え書き。

「超魔導師ブラック・マジシャンズ」の被破壊時リクル効果を活用し、リンク値を伸ばしつつBMとBMGにしっかりアクセスできるようになっているのがすごい。

参考デッキ

おそらく黄金櫃BMG+手札1の初動から、
バロネス・Gアリュールクイーン・グリフォン・超魔導剣士ブラックパラディン。

(万能無効) (効果発動時盤面1破壊) (モンスター効果ロック) (魔法カードの発動無効破壊を複数回)

40枚構築案

展開

弟子BMG+手札1の初動

目指す盤面は、「魔法使い2体(デイブレイカー)+ティマイオスの眼光」。

この条件を満たせる「闇✰6以上の魔法使い」であり、もう1体魔法使いを用意できる「魔術師の弟子 - ブラック・マジシャン・ガール」が初動になりえる。

弟子BMG+手札1の初動

  1. 手札を1枚捨て弟子BMG > 黄金櫃 > 黒きBMをサーチしてSS >
  2. 弟子BMGを滅びに変換 > 眼光サーチ >
  3. 魔法使い2体でデイブレイカー >
  4. ティマイオスの眼光で超魔導師ブラックマジシャンズ >
    • SSしたのでデイブレイカーの魔力カウンターが2個になる。
  5. デイブレイカーでBMs'を破壊し、元祖BMと元祖BMGを出す>

ゴールデンアリュール > コロゾ

  • 3体でGアリュール > 混沌アリュール > BMs'を装備化 > Lv3アリュール出してアルテミスに変換 >
  • コロゾ > 再度BMs'効果で、元祖BMと元祖BMGを出す>
    • BMs'の被装備モンスターが墓地に行っても、被破壊時効果は発動するので、さらにリンク値が増える。
  • BMGと合わせてバロネス >

上振れ?

  • Gアリュール前にセレーネ >
    • リンク4のグリフォンを出すためにリンク値を増やす。
    • 弟子BMG単体初動だと魔法枚数が足りない模様。
      ディアベルスター初動であれば魔法が4枚溜まる。
  • メインモンスターゾーンにGアリュール >
  • Gアリュールのリンク先に、グリフォンを出す >
  • 墓地ティマイオスの眼光を再セット >
  • 相手ターンに超魔導剣士ブラックパラディン

その他

万能無効である「マジシャンズコンビネーション」を構えることができればさらに師弟ブラマジの強みがはっきり活かせそう。

上振れれば滅びでの眼光サーチの所をコンビネーションに変えることができる。

他のギミックによる初動

ディアベルスター&アザミナや、ホルス&ギミックパペットでも同様の展開に行くことができる。

巳剣はうらら避けと、EXに頼らず強いから入れているだけ。
本当なら、捨てて強いEXに頼らないような出張テーマを入れたい所。
召喚権が空いているのでそこも活用できそう。

ディアベルスター初動

  1. ディアベルスター+手札コスト1+手札モンスター
  2. ディアベルスター > 滅び > 眼光
  3. 欺き > 聖アザミナ > ルシエラーゴ > 囁き >
  4. 囁きでルシエラーゴをバウンスし、除外からディアベルスターを帰還
  5. 魔法使い2体でデイブレイカー >
  6. 眼光で超魔導師

ホルス&ギミックパペット初動

イムセティが✰8/闇/魔法使いであり、★8エクで出せるファナティクスマキナは、墓地のモンスターを相手の場に蘇生して破壊できる。
棺・アージェントカオスフォース・眼光によって、魔法枚数を3枚用意できる。

そのため、ほしい要件を満たすことができる。

  1. イムセティ > 棺 > イムセティ蘇生 > ハーピ蘇生 >
  2. 滅び > 眼光 > ファンタジクス >
  3. 滅びをX素材で吐き、RUMサーチ >
  4. 眼光で超魔導師 > RUMでファナティクス >
    • ファナティクスはグリフォンのリンク先の関係で、端に置くこと。
    • RUM発動時に超魔導師を場に維持できるので、1ドローができる。
  5. ケベンセヌフ+超魔導師でダルク >
    • 超魔導師を墓地に送るためにケベンセヌフが必要。
    • 引いている手札誘発を召喚できるなら採用しなくても良いが、ホルスが1枚初動ではなくなってしまう。
  6. ファナティクスで相手の場に蘇生して破壊 >
  7. ダルク・ファナティクス・BM・BMGの盤面となる >
  8. セレーネをファナティクス素材に使って出す >
    • 1体適当な誘発を召喚すればファナティクスを場に温存できる。
  9. Gアリュール >
  10. コロゾ >
  11. バロネス・グリフォン

バロネスは入らなそう

EXがギチギチで妥協盤面用や後手用カードを入れる枠がないのがネック。
(マスカレ・リトルナイトは欲しい)

バロネス要素は抜いて良いのかも。

使用感

先攻展開が通れば勝てる。

しかし、ディアベルスターもホルスもコストを先払いするので誘発受けがだいぶ重い。
展開の起点となる滅びや眼光はドラグーン警戒で確実に止められるので、結局展開が通らないことが多い。

ファン寄りのデッキとしては十分使える。

-遊戯王

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