「 投稿者アーカイブ:忘却野 」 一覧
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背面法ラインを別素材として書き出す【Blender / AOV出力】
ソリッド化モディファイアを利用して作る背面法ラインを、元レンダーとは別素材として出す方法を紹介する。 AOV出力 ラインがない状態を書き出す(ラインの一括非表示) ラインの色ノードと、透過シェーダーを …
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iPhone16Plusに粘着型iRingを貼ってもすぐ剥がれる問題の解決法【梱包用テープ / スマホリング】
-その他
スマホリングは、スマホ裏に貼っつけて指を入れることで持ちやすくし、落下防止するアイテムである。粘着型スマホリングはiPhoneの背面にはうまくくっついてくれない問題があったので、それを修正した方法を紹 …
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ユベルの後手ワンキル手段【遊戯王マスターデュエル】
-遊戯王
ユベルの反射ダメ 相手の場に攻or守2700以上のモンスターがいて、ユベルを3体並べて殴れば勝ち(合計8100)。 主に打点3000のエースモンスターが的になる。攻or守2700以上の的がいるかどうか …
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マリス(M∀LICE) 展開・デッキ構築・その他覚え書き【遊戯王マスターデュエル】
-遊戯王
デッキ構築 ドミナスインパルスを持っていない言い訳構築のために超融合型。テーマカードの採用比率はほぼ確定。 ネオテンペスト周りを抜いているが、先行妨害の量が足りないと感じたことはなかった。 千年 千年 …
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攻略メモ【エルデンリングナイトレイン / ELDEN RING NIGHTREIGN】
道中の大まかな攻略ルート Lv.2にする > 砦1,2つ攻略 > 1日目後半で中央砦攻略 > 2日目で強敵ボスラッシュ……というのが大体の流れ。順調に行けばLv14~15も安定しやす …
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烙印の天盃龍対面の動き【遊戯王マスターデュエル】
-遊戯王
烙印は、天盃龍相手は基本的に無理。誘発タコ投げ+一滴は無理だし、盤面全除去でも崩壊する。 後手を取ってきた相手には、盤面以外に妨害を用意することで多少は抗うことができる。 墓地/手札に妨害を用意する …
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【烙印】後手や3ターン目以降での妨害の作り方【遊戯王マスターデュエル】
-遊戯王
烙印は誘発なし構築が基本であるため、後手は真摯に向き合う必要がある。ワンキルが取れず相手にターンを渡す事も多く、しっかり妨害を用意しないと捲れたとしても次ターンに負けてしまう。 烙印が用意できる妨害を …
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クリア感想【ELDEN RING NIGHTREIGN (エルデンリング ナイトレイン)】
-その他
総評 連続戦闘アクションを浴びるようにプレイできて面白かった。エルデンリングから戦闘要素だけ抽出した感じ。 ボス マルチ ソロ 総合的に言うと、初期武器強化して堅実に攻略するのが一番安定した。後はさま …
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Razer Blade 18の使用感感想・環境整備【RZ09-0484RJH3-R3J1 / 2023年モデル】
-その他
購入経緯 旧PCの”HP OMEN17″がガタついてきたので、新PCとしてRazer Blade 18(RZ09-0484RJH3-R3J1 / 2023年モデル)を購入した。 元価格48万の2023 …
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「シェーダーをRGBへ」ノードを使用しているマテリアルをベイクする【Blender / Cycles】
「Shader to RGB」ノードはCyclesレンダーでは対応していないため、そのままではベイクすることができない。 少し印象は変わってしまうものの、そのノード以前の状態を事前にベイクすれば、Cy …