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Fusion360を試用した感想【CGデザイナー向けハードサーフェスモデリングに使えるか】
Fusion360試用した感想をまとめる。
デザイン向けCGでの、ハードサーフェスモデリング用途としての活用を模索する。
ポリゴンモデリングと比べてブーリアンやベベルがやりやすく、非破壊に編集を行うことができ、規則性のあるものや精密性に長ける。
Blenderの中級者・上級者向けの踏み込んだ情報や、アドオン・3DCGに関する情報を記事にします
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デザイン向けCGでの、ハードサーフェスモデリング用途としての活用を模索する。
ポリゴンモデリングと比べてブーリアンやベベルがやりやすく、非破壊に編集を行うことができ、規則性のあるものや精密性に長ける。
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