【UV不要】スカルプト頂点ペイントの使い方・利用方法【Blender3.2 / Blender3.0α / 実験的新機能】
Blender3.2にて実装される予定の、スカルプトモード内で頂点ペイントを行うことができる機能の使い方を紹介する。描き心地の改善や、ボクセルリメッシュとの共存・マスクのサポート・色調補正フィルターな … 続きを読む 【UV不要】スカルプト頂点ペイントの使い方・利用方法【Blender3.2 / Blender3.0α / 実験的新機能】
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