スケールでテクスチャを引き伸ばしながらテクスチャの回転もしたい場合、そのままでは上画像のようにテクスチャが歪んでしまう。
この問題はベクトルタイプを変えることで解決できる。
ベクトルタイプをテクスチャに変更する
マッピングノードのベクトルタイプを"テクスチャ"に変更することで、歪まずに回転させることができる。
こちらではスケールを上げるとズームするので、ベクトルタイプ"ポイント"とは違うスケール調整が再度必要になる。
Blenderの中級者・上級者向けの踏み込んだ情報や、アドオン・3DCGに関する情報を記事にします
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スケールでテクスチャを引き伸ばしながらテクスチャの回転もしたい場合、そのままでは上画像のようにテクスチャが歪んでしまう。
この問題はベクトルタイプを変えることで解決できる。
マッピングノードのベクトルタイプを"テクスチャ"に変更することで、歪まずに回転させることができる。
こちらではスケールを上げるとズームするので、ベクトルタイプ"ポイント"とは違うスケール調整が再度必要になる。
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