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【Lazy Utils ver1.4.0】UVをサポート / Xミラー / プロポーショナル編集などの機能を追加【アップデート / Blenderアドオン】

Blenderアドオン

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Curve Flow機能を大幅にアップデートしました。

プロポーショナル編集で周辺の頂点も滑らかに動かしたり、ミラー対応により対称オブジェクトに対しても使いやすくなりました。
UVアイランドに対しても利用できるようになりました。
その他にも、カーブポイントのコーナー化やカーブの長さ固定などの機能も追加しています。

ダウンロード

Superhive

gumroad

BOOTH

アップデート内容

プロポーショナル編集

選択頂点の周囲の頂点を柔らかく移動します。

メッシュ・UVでのみ利用できます。

  • プロポーショナル編集:B
  • 影響範囲を調整:十字キー↑↓
  • 接続のみ:N
    • 繋がっているパーツのみを編集対象にします。

UVに対応

UVエディターでも動作するようにしました。

カーブによってUVエッジループを滑らかにしたり、軸スナップやコーナー機能によって直線エッジを作りやすくなります。
プロポーショナル編集で一括した調整ができます。

軸スナップ

制御ポイントをShift+ドラッグで移動すると、移動軸が縦か横に制限されます。
他制御ポイントと同じ軸にもスナップします。

Xミラーに対応

メッシュのXミラーオプションが有効な場合、X軸の反対側の頂点もミラーで動くようにしました。

対称側には、反転された白いカーブが表示されます。

  • Xミラー:X

コーナーでの鋭角化

Vを押すと制御ポイントがコーナーとなり、カーブが鋭角になります。
ポイントの表示がオレンジ色になります。

  • コーナー一括切り替え:V
    • 末端以外の制御ポイントが全てコーナーとなります。
  • 単一のコーナー切り替え:制御ポイントの上でV
    • 制御ポイントの上でVキーを押すと、その制御ポイントのみが切り替わります。

長さ固定オプション

長さを固定オプションを有効にすると、カーブが伸び縮みしないようになります。
制御ポイント同士が鎖のように繋がった状態になり、元のカーブ長以上動かないようになります。

ポーズモードで利用する時や、編集対象のボリュームを極力変えないで動かしたいときに便利です。

  • [長さ固定]オプションの切り替え:R
  • 丸ごと引っ張る:Ctrl+ドラッグ
    • 紐を引っ張るようにカーブを丸ごと動かすことができます。

追加されたキーマップ

  • プロポーショナル編集:B
    • 影響範囲を調整:十字キー↑↓
    • 接続のみ:N
  • Xミラー:X
  • コーナーの一括切り替え:V
  • 長さ固定:R
    • 丸ごと引っ張る:Ctrl+ドラッグ
  • メニュー表示切り替え:H
    • 3Dビュー上に表示されるメニューは、Hキーで最小化できます。

その他

  • ジオメトリーモードにて、カーブ配置を改善しました。
    • 長方形のような単純な形状に対しては、単純な中心軸に配置するようにしました。
    • カーブの末端が選択物の末端に配置されるようにしました。
  • 実行時以外の別の3Dビュー画面からも、カーブを操作できるようにしました。
  • 実行中でもビュー回転できるようにしました。
    • Curve Flow機能の実行中でも下記の操作はスルーされます。
    • マウスミドルボタン・トラックパッド操作・Alt + 左クリック・Alt+右クリック

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